技术学考复习 FLASH专题.pptVIP

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  • 2019-12-14 发布于广东
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FLASH专题 考点一:图层与帧的基本操作 考点二:元件的编辑、应用与管理 考点三:实例属性的设置 考点四:逐帧动画、简单对象的移动和变形 考点五:Flash动画中脚本(动作命令)的编写 考点六:文本、图片、音频素材的应用 考点七:Flash软件中场景的基本操作 考点八:作品的调试与递交 考点列表 文档属性有关:尺寸、背景颜色、帧频(每秒钟播放的帧数) 1、图层由帧组成,帧包括:关键帧(已有对象),空白关键帧(没有对象)和普通帧(用于关键帧内容的延续)。 2、图层操作:包括建立、删除、移动、隐藏(特点跟锁定一样)、锁定(对图层、时间轴的操作没有影响)等操作。注意:隐藏的图层在发布的swf影片中是能够看到的。锁定的图层能删除。 考点一:图层与帧的基本操作 3、帧的操作:包括插入帧,删除帧,清除帧等操作; 4、关键帧的操作:包括插入关键帧,插入空白关键帧(用于放入新的对象),清除关键帧(清除后该帧变为普通帧,内容变为前一关键帧的内容)等操作。 重点:flash中只有关键帧(包括空白关键帧)可以放对象。制作补间动画必须要有前后两个关键帧 1、Flash二维动画元件包括三种:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。 重点:影片剪辑又称小动画,放入场景后它本身的动画效果只有在测试影片或发布影片时能够看到;放入场景中的按钮或影片剪辑的触发效果也只有在测试影片或发布影片时能够看到;所有动作命令的效果也

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