《3D显示技术原理及发展比较全面》.pptVIP

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视察挡板法显示器 透镜阵列法:在显示器前面板镶上一块柱透镜板组成裸眼立体显示的光学系统,像素的光线通过柱透镜的折射,把视差图像投射到人的左、右眼,经视觉中枢的立体融合获得立体感。柱透镜板由细长的半圆柱透镜紧密排列构成,下图显示了柱透镜方法的原理。左右眼视图分别位于奇列和偶列像素上,形成视图分区。 透镜阵列显示器及其合成原理 微透镜投影:将图像投影到由微透镜组成的显示屏上,经过有微透镜折射产生相差来达到立体成像。 为透镜投影显示器 微位相差板法:微位相差板法是台湾光电研究院研究成功的一种裸眼立体显示技术。使用微位相差板改变光的偏极态来达到左、右视图的分离。微位相差板立体显示器不需要戴眼镜,但是视角很小,需要和头部跟踪装置配合使用 特殊照明法:线光源照明法的立体显示器在LCD的像素层后使用一系列并排的线状光源给像素列提供背光照明,线光源宽度极小并与液晶屏的列像素平行。密集的线光源照明使奇、偶列像素的图像传输路径分离,使左、右眼看到对应的画面。 3M公司的指向光源显示屏 全息 全息:(Holography)特指一种可以让从物体发射的衍射光能够被重现的3维技术,其位置和大小同之前一模一样。从不同的位置观测此物体,其显示的像也会变化。 透射式全息显示图像:透射式全息显示图像属于一种最基本的全息显示图像。记录时利用相干光照射物体,物体表面的反射光和散射光到达记录干板后形成物光波;同时引入另一束参考光波(平面光波或球面光波)照射记录干板。对记录干板曝光后便可获得干涉图形,即全息显示图像。再现时,利用与参考光波相同的光波照射记录干板,人眼在透射光中观看全息板,便可在板后原物处观看到与原物完全相同的再现虚像。 反射式全息显示图像:将物体置于全息板的右侧,相干点光源从左方照射全息板。将直接照射至全息板平面上的光作为参考光;而将透过全息板(未经处理过的全息板是透明的)的光射向物体,再由物体反射回全息板的光作为物光,两束光干涉后便形成全息显示图像。由于记录时物光与参考光分别从全息板两侧入射,故全息板上的干涉条纹层大致与全息板平面平行。再现时,利用光源从左方照射全息板,全息板中的各条纹层宛如镜面一样对再现光产生出反射,在反射光中观看全息板便可在原物处观看到再现的图像。 反射式原理图 全像式 (E-Holography)主要是麻省理工学院所发展的,是利用红、蓝、绿三色雷射光源,各自经过声光调变器晶体(Acoustic Optical Modulator, AOM),产生相位型光栅,带着光栅讯息的雷射光经过全像片合并之后,利用垂直扫描镜(Vertical Scanning mirror)及多面镜(Polygonal mirror),进行垂直及水平的扫描,进而将立体影像呈现出来,其优点为全像片的取得容易且技术成熟,然而,影像大小常受限于声光调变器晶体的大小,且多面镜的扫描速度必须与三色雷射光源在晶体传播速度同步。 全像式原理结构图 上图是一对从车的左右侧面采取的图像。该图像是由本田的数据库研究部提供的概念车本田EPX 。 全像式成像图片 体积式(Volumetric): 德州仪器(Texas Instrument, TI)提出一种利用雷射扫描立体影像显示器,又有人称之为体积式显示器。主要是利用一个快速旋转的圆盘,配合由底下投影的雷射光源,藉由雷射光源投射到快速旋转的旋转面时,会产生散射的效应,以扫描空间中的每一点,其缺点是影像中央必须有一个旋转轴,靠近轴心的影像旋转速度较慢,立体影像较不清晰。 体积式原理图 体积式原理图 体积式显示器 3 D D i s p l a y 3D显示技术 什么是3D显示技术 3D显示技术的种类 3D显示技术的原理 3D显示技术的优劣 3D显示技术的发展 3D显示技术的展望 讲解内容 3D显示技术就是利用一系列的光学方法使人左右眼产生视差从而接受到不同的画面,在大脑形成3D(3Dimensions)立体效果的技术。 3D显示 3D显示 裸眼式 反射全息法 透镜全息法 全像全息法 体积全息法 全息 3D显示分类 裸眼式 透镜阵列法 视察挡板法 微镜投影法 微位相差板法 指向光源法 非全息 辅助设备 光分法 色分法 时分法 3D显示原理 视差 人双眼能同时看相同一方向,但是眼间距仍有约65mm,所以不能完全瞄上一条直线,在一定的范围内双眼看到的图像会产生一定的差异。 非全息 利用光学等方法产生立体的视觉效果,但不能给人主观选择观看的视角 。 色分法:采用互补色色彩将图形或物体显示在平面图片上,观视者通过光学滤色镜对图片进行双眼同时观视,即可展现其图形成物体

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