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ASP.NET 数据库应用程序开发 刘乃丽 第2章 C#语言与面向对象的编程基础 2.1 C#程序的开发 2.2 数据类型 2.3 运算符 2.4 控制语句 2.5 命名空间 2.1 C#程序的开发 C#程序的开发方式有两种: 使用Visual Studio.NET提供的集成开发环境IDE进行开发; 使用文本编辑器编写程序代码 编写完后,以.cs保存源文件,用命令行编辑器(csc)进行编译。 在编写程序时需要注意以下几点: ①与C和C++相同,C#对于大小写是敏感的。 ②Main()是程序的入口点,每个程序都必须含有一个Main()方法。 ③C#用分号作为分隔符来终止每条语句。 ④C#程序可以含有注释。单行注释使用“//”标注,注释内容到本行结束为止。如果需要扩展到多行注释,将注释内容用“/*”和“*/”括起来即可。 2.2 数据类型 结构类型 结构类型是一种复合数据类型,用于将多个不同类型的成员组合为一种新的类型。结构的声明使用struct关键字。如下所示: struct Student //定义结构类型Student { public string id; public string name; public int age; public string classname; public string telephone; } 创建结构实例的过程和创建类实例相似,例如: Student stu = new Student(); 对结构的成员的访问使用点运算符。例如: stu.age = 20; 3.枚举类型 枚举类型是一组逻辑上密不可分的整数值。枚举的声明使用Enum关键字。例如: enum Weekday //定义枚举类型 weekday { Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday, Saturday } 在枚举类型中,第一个枚举数的默认值为0,后面每个值依次递增1。当然,也可以使用赋值语句显式地为枚举中的常量赋值。访问枚举需要使用点运算符。 2.2.2 类 类是面向对象编程的基本构造块,是一种包含数据成员、函数成员和嵌套类型的数据结构。 类的数据成员有常量、域和事件。 函数成员包括方法、属性、操作符、构造函数和析构函数。 类支持继承机制,通过继承、派生可以扩展类的数据成员和函数方法,进而达到代码重用和设计重用的目的。 1. 类的定义格式为: [属性] [类修饰符] class 类名 {类体} 其中,类修饰符包括:new、abstract、sealed、public、protected、internal、private。类体用于定义类的成员,类的成员中可以包含数据成员和函数成员。 2. 创建类的实例 在定义了类之后,就可以通过new运算符来创建类的实例(即对象),类实例就是类类型的变量,其创建格式为: 类名 实例名即变量名=new 类名(参数); 实际上,类的实例的创建中,运算符new通过调用类的构造函数完成类的初始化工作。 3. 类的成员 类的成员分为两大类,类本身定义的成员和从基类继承来的成员。类成员包括函数成员和数据成员。可以包含可执行代码的成员统称为该类的函数成员,一个类的函数成员包括:方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、析构函数和静态构造函数。数据成员包含类要处理的数据,它包括常数和字段。 在程序中,对类的成员的访问要使用点运算符“.”完成。 (1) 类成员访问修饰符 类成员访问修饰符用于指定类成员的可访问性。C#共有public、private、protected和internal四个类成员访问修饰符。 (2) 静态成员与实例成员 类的成员要么是静态成员,要么是实例成员。当用static修饰符定义成员时,得到静态成员,静态成员属于类,为这个类的所有实例所共享;不用static修饰符定义的成员,称为实例成员,实例成员属于类的实例。 4. 构造函数和析构函数 构造函数是类的特殊函数成员,它主要用于为对象分配空间,完成对象的初始化工作。具有以下特点: 构造函数的名称与类的名称相同。 构造函数可以具有参数,但没有返回值。 构造函数在对象定义(即创建对象)时自动被调用。 在类中没有定义该类的构造函数时,则编译系统会自动生成一个默认的构造函数
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