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(2)音乐的节奏要与节目的整体节奏相统一 影响节目整体节奏的因素很多,有视觉节奏和听觉节奏。 听觉节奏是指听觉语言所包括的人声、合响、音乐等。这些因素相互配合、相互作用共同完成同一节目内容的阐述和情感的表达。 在这些因素里,音乐节奏对节目的影响至关重要,音乐的节奏必须与节目整体节奏协调一致。否则,它只能起到破坏作用。 (3)音乐风格与节目风格要一致 电视节目的题材、节目内容及样式决定了电视节目的风格。 在选配音乐时,不同的编导人员对节目有不同的理解和艺术处理,这方面存在着个体差异,但一个总的共同点是要使音乐风格在总体上与节目风格保持和谐一致,只有这样才能最大程度地增强作品的艺术感染力。 (4)音乐选用要符合编导者节目的艺术构思 作为节目编导人员对节目要有整体的艺术构思,不同的段落其艺术处理手段和技巧也不一样。 在选择音乐时,其音乐的使用要充分地反映编导者的艺术要求和使用目的,使音乐和其他视觉元素及听觉元素有机结合起来,更好地为节目服务。 2.音乐的使用技巧 音乐的使用技巧包括音乐的引入、音乐的退出及音乐的编辑方法。 音乐的引入有不同的方法,但总的要求是要让观众在不知不觉中自然地感觉到音乐的存在,一般情况下忌讳音乐的突然出现,这样会使观众对节目的听觉产生不流畅感觉。 常见的音乐引入方法有: ①淡入法 这种方法就是选择好编辑点后,利用技术手段。把音乐从无到有,从弱到强,从小到大地引入到节目中去。 ②掩蔽法 利用与画面内容有关的声音作掩护,把音乐引入到节目中去,从而使音乐进入时不会引起观众的注意。 ③同起法 在需要加入音乐的段落,使音乐与段落开始的镜头同时出现.这种方法可以利用音乐来更明显的区分不同段落,从而起到转换不同时空的作用。 ④画内法 这种方法是利用画面内的声源所发出的声音作为引子来引出音乐。 音乐结束的要求和引入的要求相似,其主要的结束方法有: ①自然结束法 利用音乐的整体性,在音乐结束时很自然的退出; ②掩蔽结束法 它的原理同掩蔽引入法一样,利用相关的其他声音作掩蔽来结束音乐; ③画内结束法 利用画内的某一对象对音乐的作用及影响来结束音乐; ④淡出结束法 利用技术手段使音乐逐渐减小至完全消失,从而结束音乐。 在音乐的使用中,特别是选用素材音乐时,其音乐长度往往并不合适,这就需要对音乐进行编辑。 当音乐的长度不够时,可以进行音乐的重复使用,根据需要可以进行整体重复或进行部分重复来增加音乐长度。 当音乐过长时,可根据需要去除部分音乐。 无论是增长音乐还是去除音乐,都要使音乐听起来自然、流畅,不留痕迹,其关键是精确选择编辑点。 第五节 声音的数字编辑技术 目前,数字音频处理编辑软件很多,在此主要以Adobe公司开发的Premiere为例,简单介绍音频处理过程。 一、利用Premiere编辑声音 二、其他音频编辑软件 一、利用Premiere编辑声音 Adobe Premiere不是专门用来进行音频素材处理的工具,它也可轻松地添加声音、混合声音并仔细的控制音量。另外,Premiere 6.0 提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些音频的特技效果,从而使节目的声音达到最好的效果。 声音编辑 (1)使用位置标记 (2) 橡皮条控制器???橡皮条控制器可以使操作者看清楚对音量进行的任何改变。 (3) 声音的化入????所谓声音化入,就是音量从无到有、从小到大逐渐攀升的过程,这是对音频素材调节的一种最普遍的处理。 声音特技 在声音剪辑中可以使用特技,声音特技能够强烈地改变音频素材的音响效果。但若要真正改变音响效果,通常要求把声音素材移到另一个更加专业化、精确化的声音编辑系统里处理。 (1) 在Premiere中使用声音滤镜? (2)Cybersound FX ? ?(3) 滤镜的效果 (1) 在Premiere中使用声音滤镜? ????使用声音滤镜可大大增强声音控制能力。使用滤镜的时候,只需点击一下声音的素材片段,然后从Clip素材菜单中选择 滤镜 ,即可选择需要的声音滤镜。使用了滤镜的声音剪辑片段的底色上,就会出现彩色条纹。 (2)Cybersound FX ? ?????Cybersound FX 软件是 InVision 公司开发的插入式声音滤镜软件,它们有非常多的声音特技,并有自己的对话框。双击加入当前滤镜项目表的滤镜,即可进入设置面板,并可在设置窗口中预览其效果,各种滤镜使用起来更加方便。 ?(3) 滤镜的效果 滤镜技巧(特技手段)很多,其基本形式包括 :回音(Echo)和振荡(Reverb)、音调变换(pitch Shift)、压缩(Compression)和平衡(Equalization)。 回音和振荡可以增加剪辑片段的声音现场感,使人听起来更加真切。一位在演播室里录音的演员,使用一个好
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