二维动画和制作流程_上课课件.pptVIP

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  • 2019-12-21 发布于福建
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二维动画的制作流程 .原画: 内容:“原画”也叫做关键动画,指对于物体在运动过程中若干关键动作进行规定的设计及其形成的画面。 原画具有原创性,是非常关键的起步,它能有效控制动作的幅度,准确且具体地描述动作的特征,和运动轨迹。 其中包括整个镜头内部动作和外部动作设计,原画上面要写清楚号序,标出加动画的密度标尺,活动主体的关键动作以及用彩色铅笔画出前后动作关系线索提示。 功能:关键动画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度的关键,原画动作设计直接关系到未来影片的叙事质量和审美功能。动画电影的不可替代性正是建立在这一环节,同时这一环节具有相当的难度,即导演能否真的让自己塑造的角色获得性格,或者说能否赋予假定性的造型形象以生命的活力,可以说完全要靠原画的功力。 原动画设计 * * 班 级:动漫制作 策划 剧本 风格设计 角色设计 场景设计 分镜头台本 设计稿 原画 背景绘制 动画 动检 扫描 描线 上色 合成 剪辑 配音 输出影片 后期制作阶段 前期创作阶段段 中期制作阶段 二维动画制作流程简图 策划 : 策划阶段主要是动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发如何的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。主要任务确定题材、收集素材,进行市场调查,对未

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