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电表英才网
优秀人才经历了什么?
从80%到20%
在很多企业屮,一直让管理者头疼的一个问题是“人力很多,人才很少”。 人才的分布冇点满足二八定律,即20%的人绩效出色,他们是同岗位人群屮最冇 能力的精英,始终示范岀色有绩效标准。而剩余80%的人则绩效普通,能胜任岗 位,但却谈不上“岀色”。是什么造成了这种差别呢?同样进到公司的新人,经 过同样的培训,同样的在岗辅导后,为什么有的人2-3年后会成长为明星员工, 冇的人却只是表现平平?每个企业都希望培养更多的“明星员工”和骨干人才 来高效地应对不断变化的任务和挑战。员工也希望能找到成长的秘笈,让自己的 职业生涯更加辉煌。这都耍求企业培训不应只满足丁?填满“能力沟壑”,而是转 变为帮助更多员工“从普通到优秀”,对于学习地图的绘制来说,也需要破解这 个成长的“黑匣子,帮助更多员工从80%走向20%,成为高绩效员工。
20%的人才经历了什么“黑匣子” ?
优秀人才究竟经丿力了什么?除了 “天赋”和“运气”这类不可控的因素外, 是否有工作赋予的可控因素呢?笔者在对众多齐行各业“明星员工”的访谈中 发现,他们的成功的确冇相似Z处:职场初期,培训和在岗辅导是重要的,但随 后更多的是个人经验的积累,在工作小的自我摸索和总结,这也是高绩效者和普 通绩效者开始逐渐走向分歧的关键地带。但企业目前的现状却是,对“显性”的 可观察的“课堂面授”和“在岗辅导”关注多,对“隐性”的“在岗经历”关注 少,前者决定你“知不知,会不会”,后者才真正决定你“好不好,有多好”。 很多人会觉得在岗经历是不可计划和结构化的,是“可遇而不可求”的。但在笔 者与众多专业人员的接触屮发现,这些优秀人才的成长是冇迹可循的。笔者排除 了个人特质因素,希望能仅抽取出可复制可借鉴的因素,并将其总结为“在岗实 践模型”,试图揭开在岗实践这一 “黑匣子”的真相。
笔者在研究小发现,有内外两个因素决定了在岗实践的水平。外是“经历”, 即你参与过什么工作任务,扮演什么样的角色,身处过什么特殊情境,包含角色、 任务、情境三个要素;内是“反思”,即你在经历后有过怎样的思考和感悟,它决定你会采用怎样的策略应对下一个工作任务。在笔者的调查屮发现,明星员工 往往比一般员工“经历”更多,“反思”也更多,而这两者往往也是相互促进的。 高水平的经丿力促进反思的水平,反思的水平再反过来促进经丿力的成长。这是一个 内外兼修的过程。
角色 Role
仗思
Reflection
任务
任务Task
Situation
角色(ROLE)
在“经历”的三个要素中,角色指员工在指定任务中的定位和妾求,角色会 影响任务和情境。角色的重要性决定了能力要求的差界。一般来说,越是关键和 挑战性的角色,对人能力的要求越高,相应员工也成长得更快。比如,在一个项 口屮,你扮演的是经理还是成员,决定了你未来面临的挑战。经理不仅需要应对 技术问题,还需要应对客户,对结果负责。相比较,成员的角色就轻松很多,一 般来说只需要对技术负责。角色越重要,能力要求越广,也就需要员工快速发展 多种能力。当然,很多人会说,貝有到了和应层级才能担当重要角色,我这种低 层级的员工只能做“小角色”。在企业屮这的确是一种现实。但笔者在对“明星 员工”的访谈中发现,他们从來不甘于做“小角色”,一方面他们尝试从更高角 色去思考手屮的任务,而非只是禁锢在自己实际赋予的角色当屮;另一方面,他 们渴望去承担独立角色和关键角色,当这样的机会來临时,他们跃跃欲试,而非 逃避退缩。优秀人才往往都曾扮演过“Big Role”,并出色完成角色挑战。
任务(TASK)
任务指交派的工作职责。比如“完成产品的研发”、“完成2, 000万销售目 标”等。任务一?般包含两项内容,一个是数量,一个是复朵度,这两项都对员工 的能力提升速度产生影响。在同一岗位上,承担的任务越多,需耍员工技能越熟 练,承担的任务越复朵,对员工能力的深度和广度耍求越高。这都促使员工为应 付挑战不断成长。企业如杲不能提供挑战性角色,提供相当数量和复朵度的任务 也是促进员工成长的有效工具。
情境(SITUATION)
情境则是指任务执行过程小面临的特殊情况。特殊情境包括项口成员减少、 工作目标突然变动、项目周期缩短、客户需求变更、冲突发生等。情境也包含数 量和复杂度两项内容。一名经历过特殊情境的员工相当于被赋予了很多“快能 力”,以后再遇到类似问题时,他们就比没有遇到类似情况的员工处理得更加娴 熟和游刃有余。
反思(REFLECTION)
即使是在前三项经历都相同的情况下,人和人也述是会有差异。有的人能从 过往的经历中获得更多,并用来指导未来的行动,有的人却总是在犯着同样的错 谋。同样的位置和情境,为什么结果会有差别?这源于反思质量的差异。“明星 员工”有一个突出
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