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Engineering Graphics;第三章 几何元素的投影;3.1 点在两投影面体系中的投影;;;投影规律:
(1)投影连线⊥投影轴
(2)坐标对应: aax -- y坐标
a`ax -- z坐标
(图) (数);;;;;;;;;;;;例3 已知M点的w投影m″与点M自;;例5 已知点A(10,15,20),求作与A点对称于H面的B点,并写出B点的坐标 及所在的分角;3.3 直线的投影;2. 直线的投影;直线的二面投影;直线的二面投影;直线的三面投影;直线的三面投影;;直线的投影规律: 直线上任意两点的同名投影相连;直线对一个投影面的投影特性;;2. 特殊位置的直线;;V;;;V;V;V;H;3. ???线上的点;例. 已知直线AB和点C的H投影和V投影,;3.5. 两直线的相对位置;(1)平行二直线;例2 判断直线AB和CD是否平行。;(2)相交二直线
例1. 判断直线AB和CD是否相交。;;;;;;;(2)垂直于面的直线;2.用直角三角形法求一般位置直线的实长与倾角;a;直线与投影轴的夹角;a;;例2. 已知直线段AB与H面的倾角?H=30o, 其他条件如图, 完成AB的另一投影。;;4、用直角三角形法求一般位置直线的实长与倾角;;;1. 直角投影定理;? 直角投影定理;规 律;;2. 应用举例;(2) 求两直线间的距离;;;3.8 平面;3.8.1 平面的确定及其投影作图
1.几何元素表示法;2.迹线表示法
定义: 平面与投影面的交线称为平面的迹线。;;3.8.2;(1)3D图形与2D投影有亲似性;2.特殊位置的平面;;(2)面平行面;;2. 基本作图;(1) 平面上取点或直线
① 平面上作直线;;(2)过点或直线作平面;① 过直线作平面;;;;;例1 已知平面P的VH投影, 求平面P对V面的坡角?V?;
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