第03章 CAD接口技术及图形标准.pptVIP

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第3章 CAD接口技术及图形标准 接口技术是CAD技术的重要组成部分,它是系统信息交流的桥梁。 所谓接口,通常意义上是指两个功能部件之间的一种共享界面。在一定的条件下,应根据功能特性、公共的物理连接特性、信号特性以及其他特性来定义。 在CAD系统中,接口可以认为是系统内部之间或系统内外之间信息交流的一种共享逻辑界面,即信息交流的一种约定或一种标准。 因此,在在CAD系统中,接口可以是构建于窗口环境下的人机交互界面,也可以是不同CAD系统之间或同一系统内部不同功能模块之间数据交换的逻辑接口。 3.1 交互技术与用户接口 GKS独立于图形设备和高级语言,并定义了用高级语言调用图形程序包的接口。用户可以根据自己的要求,在应用程序中调用GKS的各种功能,且所编制的应用程序可以方便地在配有GKS的不同计算机系统之间进行移植。 但是,由于GKS是一个二维图形标准,故不能满足三维图形应用的要求。为此,ISO/IEC又制定了GKS-3D图形标准,该标准的制定规则与GKS基本一致,在功能上可以混合应用,但GKS-3D增加了与三维图形输入/输出、显示、视图等有关的功能。 3.2.2 程序员层次交互式图形系统(PHIGS) PHIGS(Programmer’s Hierarchical Interactive Graphics System,程序员层次交互式图形系统) 是由ANSI提出、并于1986年被ISO批准的一个三维图形标准。与GKS-3D相比,PHIGS同时支持造型和图形显示,图形处理功能更加强大和丰富,在图形数据的组织、管理形式上更为合理。 PHIGS是为满足具有高度动态性、交互性的三维图形应用而开发的图形软件工具库,其主要特点是能够在系统中高效率地描述应用模型、迅速修改图形模型数据、并重新绘制和显示修改后的图形模型。同时,与GKS一样,该标准提供了应用程序与图形输入/输出设备之间的一个功能接口。PHIGS在应用中的位置如图所示。 PHIGS在应用中的地位 * * 计算机图形标准通常是指图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准。 其中,前者称为数据及文件格式标准,后者称为子程序界面标准。 本章将简要介绍CAD系统的用户接口及其交互技术(人机交互),常见图形软件标准,以及不同CAD系统间的产品数据交换标准。 CAD系统中,交互处理是工作量大且必不可少的工作。 对一个CAD系统而言,必须允许用户根据设计需要: 指定选择功能、拾取操作对象、输入设计参数,并能够动态地输入几何形体的位置坐标。 这些常见的人机交互操作需要一个用户接口,即系统使用者与应用系统核心功能模块之间的交互操作界面。 通过该接口系统接收用户向系统输入的操作命令及参数,经检验无误后系统调出相应的应用程序模块来执行它,并将执行结果以一定的形式通知用户。 3.1.1 交互任务与交互技术 在以交互形式处理问题的过程中,其交互过程可以分解为一系列的基 本任务,且每一种交互任务都有一些应用上的要求。 交互技术则是完成交互任务的手段,它的实现在很大程度上依赖于设备及其支撑环境。 1. 交互任务 与交互过程对应的交互任务通常可以归纳为选择、定位、定向、定路径、定量、文本等任务。 ● 选择 选择任务是从一个选择集中挑选所需要的元素,常用的有命令选择、操作数选择、属性选择和对象选择等。选择集一般分定长和变长两种,选择任务的完成有基于名字(或标识符)和基于位置(坐标点)两种实现方式。 ① 命令选择 通过命令窗口或功能菜单(图标按钮),选择执行的操作 ② 操作数选择 通过命令窗口或输入对话框,选择执行的操作步骤或数据。 ③ 属性选择 通过改变选择对象的属性集,完成对不同属性的选择。 ④ 对象选择 通过定位、捕捉、

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