3ds Max三维动画制作简明教程003.pptVIP

  • 5
  • 0
  • 约5.25千字
  • 约 43页
  • 2020-01-17 发布于辽宁
  • 举报
课堂练习--创建凉亭模型 利用“线”工具创建亭顶雕栏外轮廓的截面图形并进行挤出处理。 利用“长方体”工具创建亭顶雕栏的栅格,完成雕栏的创建,然后调整凉亭各部分的位置,完成凉亭的创建。 创建建筑对象 3. 创建门和窗 创建AEC扩展对象 创建楼梯 创建建筑对象 3. 创建门和窗 创建门 3ds Max 9为用户提供了枢轴门、推拉门和折叠门三种门模型,如下图所示。 这三种门的创建方法完全相同,下图所示为枢轴门的创建操作。 单击并拖动,然后释放鼠标左键,确定枢轴门的宽度 向上移动鼠标并单击,确定枢轴门的深度 继续移动鼠标并单击,确定枢轴门的高度 2. 创建扩展基本体 3. 创建建筑对象 第3章 创建三维模型 课堂练习——创建茶几模型 课堂练习——创建楼房模型 课堂练习——创建凉亭模型 创建标准基本体 1. 创建球体、几何球体、平面和茶壶 创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环 创建圆锥体和管状体 创建标准基本体 1. 创建球体、几何球体、平面和茶壶 使用“标准基本体”分类中的“球体”、“几何球体”、“平面”和“茶壶”按钮,可以分别创建球体、几何球体、平面和茶壶。这几种标准基本体的创建方法完全相同,下图所示为使用“球体”工具创建球体的操作。 在视图中单击并拖动鼠标,到适当位置后释

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档