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MFC概述 MFC与应用程序框架 封装了大量的Windows API 定义了一套完整的Windows应用程序模型 程序框架 * MFC概述 MFC的组成 封装Windows API的常用功能 封装了一些常用数据结构 包含大量的宏 保留了一些全局函数 * MFC概述 MFC中的类 CObject CWinThread CWinApp CCmdTarget CFile CDC CGdiObject CMenu CWnd CView CFramWnd CDialog CDocument CBrush CFont CPen CControlBar CStatusBar CToolBar CBitmap CPalette CMemFile CClientDC CMemDC CArray CList * MFC程序的特点 MFC概述 增加了一些MFC的数据类型 增加了MFC类库文件,如MFCXX.LIB等 MFC类使用的头文件。如afxwin.h等 采用面向对象的方法处理消息 应用程序框架限定了程序的结构 可以在MFC程序直接调用Windows API * MFC程序的特点 MFC消息处理 在MFC中,每个窗口由一个窗口对象负责管理,发给窗口的每一个消息由该窗口对象的一个专门的成员函数进行处理。 运行模式 CWinApp对象 CWnd对象 其它对象 消息 消息 消息 创建 创建 消息 系统 * 简单的MFC程序介绍 开始之前 #include afxwin .h //头文件 * 简单的MFC程序介绍 派生应用程序类 class C0201App : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; * 简单的MFC程序介绍 派生窗口类 class C0201Window : public CFrameWnd { public: C0201Window(); void MyPrint(HWND hWnd); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: void OnPaint(); }; * 简单的MFC程序介绍 建立窗口 窗口父类的Create成员函数 Create( LPCTSTR lpszClassName , //窗口使用的窗口类的名称 LPCTSTR lpszWindowName , //窗口标题 DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW , //窗口的风格 constRECTrect =rectDefault , //窗口的大小个位置 CWnd* pParentWnd = NULL , //父窗口指针 LPCTSTR lpszMenuName =NULL , //使用的菜单资源 DWORD dwExStyle = 0 , //窗口扩展的风格属性 CCreateContext* pContext = NULL) //文档视图使用 窗口类的构造函数创建窗口 C0201Window::C0201Window() { Create(NULL, Windows编程技术02章01例, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0,0,350,250)); } * 简单的MFC程序介绍 创建窗口对象 BOOL C0201App::InitInstance() { m_pMainWnd = new C0201Window; m_pMainWnd-ShowWindow(m_nCmdShow); m_pMainWnd-UpdateWindow(); return TRUE; } * 简单的MFC程序介绍 处理消息 消息映射 BEGIN_MESSAGE_MAP(C0201Window, CFrameWnd) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() 消息处理函数 void C0201Window::MyPrint(HWND hWnd) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; hdc = ::BeginPaint(hWnd, ps); ::TextOut(hdc,100,100,手工的编写MFC程序!,lstrlen(手工的编写MFC程序)); ::EndPaint(hWnd, ps); } 建立MFC应用程序对象 C0201App o0201App; * 上机步骤 建立项目 进入开发环境。 新建项目。 修改项目选项。 添加程序文件。 编辑程序。 修改项目属性 程序编
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