工 程 图 学;一、工程图学的发展; 古罗马时代,人类已经初步掌握了在平面上绘制立体图形的方法;古罗马建筑及战车的设计图中就广泛使用了立体图形,用以增强图形的可读性。;Gaspard Monge(1746~1818);正投影法:;二、产品设计;(一) 借鉴设计;(二) 改良设计;(三) 仿生设计;鳐鱼;(四) TRIZ——发明问题解决理论;创新原理07——将小物体置于中空的大物体内以节省空间;创新原理36——利用瞬间压力差打破物体外壳;进化法则03——产品的进化沿着向结构柔性增加的方向发
展,以适应环境状况的变化。;三、计算机辅助设计;波音飞机;问题一:;第2章 投影基础;二、正投影法的投影特性;三、三视图的形成及其投影规律; 主、俯视图——长对正
主、左视图——高平齐
俯、左视图——宽相等;点的投影;例2.1 如下图所示,已知点的两面投影,作图求点的第三面投影;二、点的相对位置及重影点;重影点:;例:判断A、B两点的相对位置;H;二、直线的分类;(一) 投影面平行线;b?;(二) 投影面垂直线; 投影面垂直线的投影特性:;(三) 一般位置直线;三、一般位置直线的实长及夹角;例: 求直线AB的实长及α、β角;例2.2 如下图所示,已知直线AB对H面的夹角为25°
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