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6. 移动命令(MOVE ) 用于将指定的实体移动到指定的位置。命令的操作完全同COPY命令的单一复制操作(参见复制命令)。 7. 复制命令(COPY ) 用于将指定的实体复制到指定的位置,如图a、c所示。有单个复制和多重复制两种方式。 (2)命令的操作 1)单一复制 _copy 选择对象:(选择要复制的对象,回车结束选择状态) 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 指定基点:(指定位移的第1点) 指定位移的第二点或 用第一点作位移:(指定位移的第2点,或回车用第一点作位移:即指将第1点的绝对坐标中的X、Y值作为对象在X、Y方向的移动距离) 2)多重复制 前面的操作同单一复制,在“指定基点或位移,或者 [重复(M)]:”提示后输入M,接着在相应提示后指定位移的第1点、第2点(复制一次实体)、第2点(又复制一次实体),可反复输入第2点,连续复制,直至复制的对象满足要求,回车结束。 8. 镜像命令(MIRROR ) 将选中的对象进行镜像复制,原对象可以在原处保留,也可以删除。此命令经常用于对称图形的复制。 如果镜像对象中包含有文本、属性时,镜像后的文本会反向显示,不便于阅读,此时,可将镜像文本系统变量MIRRTEXT的值设置为0,使文本正常显示。 c) MIRRTEXT=1 d) MIRRTEXT=0 9. 阵列命令(ARRAY ) (1)功能 用于将所选定的对象进行有规律的多重复制。可以按指定的行数、列数及行间距、列间距进行矩形阵列。也可以按指定的阵列中心、阵列个数及填充角度进行环形阵列。 (2)命令的操作 激活命令后,弹出“阵列”对话框。该对话框的操作步骤如下: 1)环形阵列 选择“环形阵列”方式。 单击“选择对象”图标,进入绘图区,选择需要阵列的对象,回车返回对话框。 单击“中心点”图标,环形阵列”对话框进入绘图屏幕,指定阵列的中心点,也可直接输入点的坐标。 选择设置方法,输入有关参数值。 单击“预览”按钮,预览阵列结果。若不满意,可单击弹出的小对话框的“修改”按钮进行修改。 预览满意后,单击弹出的小对话框的“接受”按钮进行阵列。 说明:阵列个数包括原实体;环形阵列时,选中“复制时旋转项目”开关时,复制的对象在阵列作相应旋转,反之则不旋转。矩形阵列的“阵列角度”编辑框中输入非0值,将形成斜向矩形阵列。 “环形阵列”对话框 ? 要点提示 行间距、列间距的值可为正也可为负;行间距为正值,向右阵列,反之向左阵列;列间距为正值,向上阵列,反之向下阵列。 (a)环形阵列前 (b)环形阵列后 (c)矩形阵列前 (d)矩形阵列前 阵列示例 10. 旋转命令(ROTATE ) 用于将选中的实体绕指定的基点旋转。如图a、b所示。 说明: 1)基点:旋转中心 2)参照方式: 指定参照角 0:(可输入任一实体的原角度作为参照角) 指定新角度: (可输入同一实体旋转后的角度作为新角度) a)旋转前 b)旋转后 旋转示例 11. 比例命令(SCALE ) 用于将选中的实体相对于基点按比例进行放大或缩小。 12. 拉长命令(LENGTHEN) 用于查看和改变一个图形对象的总长度。可以拉长,也可以缩短。对象可以是直线,也可以是圆弧或椭圆弧。 使用动态(DY)方式修改直线的长度时,可用鼠标拖动并拾取点来确定线段的新端点。 13. 延伸命令(EXTEND) 用于延伸指定的图形对象到达所指定的边界。 14. 打断命令(BREAK) “打断”用于擦除实体的一部分;“打断于点”用于把实体打断为两部分 15. 分解命令(EXPLODE) 用于将多段线、块或含多项内容的一个实体分解为若干独立的实体。 9.5.4 夹点编辑 夹点编辑是快速编辑实体的一种方式,但只能对实体进行拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像等五种操作。 在未输入命令的情况下,单击图形对象,图形会变虚,而且图形的特征点上会出现小方框,这些小方框称为实体的夹点。 再次单击想编辑的夹点(该夹点即为控制命令中的基点),夹点由蓝色变为红色,表示进入夹点编辑状态,在命令行出现编辑提示,此时按Enter键可使五种编辑方式依次循环,或者单击鼠标右键,弹出快捷菜单,从菜单中选择所需编辑命令。在五种编辑方式中都有“复制(C)”选项,只要在命令提示后输入“C”,在编辑的同时就可保留原对象。 按Esc键可取消实体上的夹点,退出夹点编辑状态。 c)原图形 d)复制同心圆后的图形 利用夹点编辑样条曲线 a)原样条曲线 b) 编辑后的样条曲线 利用夹点编辑同心圆 9.5.5 绘制平面图形综合举例 9.5.5.1 创建及使用样板图 1. 样板图的内容 创建样板图的内容应根据需要而定
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