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第7章 材质贴图系统 ;7.1 材质 ;;;7.1.1 材质编辑器;7.2 材质编辑器的使用 ;7.2.2 材质的保存和删除 ;;7.2.3 材质的分配 ;实例3 为小碗添加双面材质 ;;单击3ds Max 9主工具栏的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器,并选中任一样本槽 ;;;;;7.3 常用的材质类型 ;7.3.1 标准材质 ;7.3.2 光线跟踪材质 ;7.3.3 复合材质 ;实例2 卷轴画和砚台的制作 ;;;;将完成图形合并的卷轴画转化为可编辑多边形,然后选中视图中所示的多边形,按下【M】键打开材质编辑器 ;按图中所示的参数设置顶、底材质;;;;选中砚台内表面的多边形,然后按叙操作和参数创建“内面”材质。编辑完成后单击“将材质指定给选定对象”按钮 ,将其指定给砚台内表面。 ;7.4 贴图 ;使用“长方体”工具在视图中创建一长方体。 ;;7.4.2 贴图的添加、分类和常用参数 ;;这是“噪波”卷展栏 ;7.4.3 常用贴图介绍 ;2.三维贴图 ;3.合成贴图 ;4.其他贴图 ;实例3 陶罐倒影的制作 ;;;;;;;;;选中茶几的支架,然后创建一个“支架”材质,为其“漫反射”贴图通道添加“木材”贴图,然后将材质指定给支架,关闭材质编辑器,按下【F9】键,对视图进行渲染即可。
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