flash动画设计之元件和绘图.pptxVIP

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Flash动画设计的三大基本功能;Flash动画的根本;组织图形——使用元件和实例;实例;创建元件;新建图形元件;;新建图形元件;转换为元件;元件“库”;图形元件与影片剪辑的区别;按钮(Button);实体的操作 ;改变实体的颜色和透明度 ;对实体进行缩放、扭曲和旋转 ;绘图和编辑图形;熟悉工具栏;;Flash基础知识— 对象的绘制与编辑;Flash基础知识— 对象的绘制与编辑;Flash基础知识— 对象的绘制与编辑;Flash基础知识— 对象的绘制与编辑; ;14.对象的剪切、复制和粘贴 在不同图层、不同场景、不同Flash文件中移动或复制对象,要用剪切、复制和粘贴命令,剪切或复制的对象在Windows剪贴板上,保持原有的属性,粘贴到场景中的对象将放置在当前层的当前帧中。 ;谢谢!

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