基于scp分析的我国动漫产业发展思考.pptxVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.81千字
  • 约 21页
  • 2020-02-28 发布于上海
  • 举报

基于scp分析的我国动漫产业发展思考.pptx

基于SCP分析的我国动漫产业发展思考;摘 要;引言; 1.动漫产业的定义; 2 .我国动漫产业的SCP 分析; 在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。因此属于垄断竞争型市场结构。 ;2.1.2 产品差别化 产品差别化即动漫产业内不同企业生产的动漫作品,由于在题材、创作元素、风格、水平、手段和技巧以及消费者偏好等方面存在差异,从而导致产品之间替代不完全的状况。 由于动漫作品自身的文化属性、受众的自身体验、替代品的需求交叉弹性大、目标受众的年龄跨度大等因素,漫画产品有较大的差异性。例如在动漫产业非常成熟的日本,按照读者群的年龄和性别,漫画作品就可以分为儿童漫画、少年漫画、少女漫画、青年漫画、女性漫画和成人漫画等。 ; 2.1.3 行业进入壁垒 行业进入壁垒是指使进入者难以成功地进入一个产业,而使在位者能够持续地获得超额利润,并能使整个产业保持高集中度的因素。因此动漫产业的进入壁垒可以分为以下类型: ①技术壁垒。在技术领域中永远没有“毕业”这个概念,由二维到三维的发展对动漫技术提出了更高的要求。 ②资本壁垒。动漫产业是高成本、高风险和高回报率并存的高端文化产业。单从资金投入的角度来看,动漫的投入要远远超

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档