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第八章 结构体与共用体 8.1 结构体类型 处理实际工作时,需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩等 C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,称为结构体(structure) 8.1.1 结构体类型的声明及变量定义 结构体类型的声明及变量定义方法有以下3种方式: 第一种先声明类型再定义变量 第二种声明类型和定义变量同时进行 第三种直接定义变量 1、先声明结构体类型再定义变量名 先声明结构体类型 : struct 结构体名 { 成员表列; }; 再对各成员进行类型声明,即: struct 结构体名 变量名; 例: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; }; struct student student1,student2; 2、在声明类型的同时定义变量 一般形式为; struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列; 例: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; } student1,student2; 3、直接定义结构体类型变量 一般形式为: struct { 成员表列 }变量名表列; 例: struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; } student1,student2; 其它声明方式--结构的嵌套声明 成员也可以是一个结构体变量,如结构1: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; }student1,student2; 结构类型的变量的内存占用情况 1、内存的占用是根据结构类型中的具体成员共同决定的。 例如:结构声明student 2、嵌套声明的内存占用同样是根据结构类型中的具体成员(包括结构体) 例如: 3、注意:类型声明本身不占用内存,而只有变量才占用内存。 8.1.3 结构体变量的初始化 对结构体变量也可以在定义时指定初始值 结构体初始化的一般形式是在定义数组的后面加上 “={初值表列}”,并保持数据元素相互对应。 例:对结构体变量初始化 /*例:初始化 */ int main(void) { struct student { int num; char name[20]; char sex; }a={101,”Li Lin”,’M’}; /*也可以先定义结构体类型,再对结构体变量初始化*/ } 8.1.4 结构体变量的引用 引用结构体变量中成员的方式为: 结构体变量名.成员名 “.”结构体成员运算符 如: student1.num=101; 嵌套定义结构体类型的引用 如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算,如: student1.birthday.month=12; 赋值 main函数中各成员赋值也可以改用scanf函数输入,即: struct student { int num; char name[20]; float score[3]; } stu scanf(“%d%s%f%f%f”,stu.num,stu.name,stu.score[0],stu.score[1],stu.score[2]); 运算: 对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算,如: student2.sex=student1.sex; student1.age++; 错误地使用方式 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址,但不能用以下语句整体读入结构体变量,如: scanf(“%d,%s,%c,%d,%f”,student1); 8.1.5 结构体数组 定义结构体数组 和定义结构体变量的方法相似,只需说明其为数组即可: struct student stu[3] ; 定义一个大小为3的student结构数组 结构体数组的初始化 结构体数组初始化的一般形式是在定义数组的后面加上:={初值表列}; struct stud
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