曲线和曲面表示.pptVIP

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  • 2020-03-02 发布于福建
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在讲曲线和曲面的表示方法之前,我们先来了解一下术语。 当已知型值点太多时,构造插值函数使其通过所有的型值点是相当困难的。客观上看,由于过多的型值点也会有误差,也没有必要寻找一个插值函数通过所有的型值点。此时,人们往往选择一个次数较低的函数,在某种意义上最佳逼近这些型值点。 * * * 最简单的参数曲线就是直线段。 * * 一条用参数表示的三维曲线是一个有界的点集,曲线上任意一点的位置矢量可表示为:R(t) 有理函数是两个多项式之比,有理样条是两个样条函数之比。 * * * * * * 法国工程师Pierre Bézier1962年在雷诺汽车公司使用这个样条逼近方法来设计汽车。 Bézier样条有很多性质使得在曲线和曲面设计中有更好的作用且更方便,也更容易实现。基于这些原因, Bézier曲线在各种CAD系统中都有广泛的应用。 将控制点用直线段连接起来,称为曲线的控制图(或称为控制多边形)。包含一组控制点的凸多边形边界称为“凸包”。每个控制点均在凸包之内或凸包边界上,曲线以凸包为界,保证沿控制点平滑前进。凸包提供了曲线与控制点区域间的偏差测量。 * 一般来说,Bézier曲线可以拟合任何数目的控制点。这些控制点被逼近且他们的相关位置决定了多项式的次数。 假设我们给出n+1个控制点,位置 矢量分别为:R0,R1,R2, ……Rn。 Bernstein基函数,也叫Berns

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