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- 约 41页
- 2020-02-29 发布于浙江
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第三章;第3章 多媒体开发的美学设计; 在多媒体应用系统中,多媒体素材可以实现:
增加用户的知觉和注意力
使用户增强并专注于令人兴奋的事件上
说明抽象或者复杂的概念
使不同知识背景和学习风格的人易于沟通
做一些模仿并重复的表演
激励观众做一些事情,如说一段话或做一个动作
使用户对所传达的信息有正面的感受
使系统具备美感而吸引用户使用该系统; 多媒体应用系统将信息传达给用户通过两个途径来实现:
有意识——插图、音乐或配音、影像、动画等;
潜意识——设计者通过某些多媒体素材引发用户自己的观点;文本——简洁明了、精确度高,擅长高度概括各种抽象和具结论性的表述
可以用显示或旁白方式,或者两者并用
文字较适合于描述概念和内容
旁白较适合于演说和解释;形象直观,能产生一目了然的视觉效果,而且具有丰富的色彩、多变的布局
图形可以是写实,也可以是象征的,还常用作背景;背景是传送有关画面信息的最快形式
不同的质感代表不同的含义:;颜色效果会直接影响到用户的感觉和情绪
在画面设计上,颜色有3种基本的作用:识别、对比和强调;配音与音乐;活动视频有很强的表现力,具有形象性、再现性、高效性等多种特性,同时也具有高度的娱乐性
动画形象、生动、直观、有趣,可以化抽象为具体,起到强调主题、增加情趣的作用;动作所带来的冲击和调和性是由各方面之间的互动所形成的
设计者可以借助动作来吸引用户
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