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对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 (三)侃侃关联 美术活动与游戏结合: 游戏与艺术的天然联系。 我国著名美术家朱光潜: 艺术的雏形就是游戏。游戏之中含有创造和欣赏的心理活动,所以要了解艺术的创造和欣赏最好是先研究游戏。 从游戏的视角看 游戏中具有艺术成分,游戏与艺术都是在现实世界外营造不同的寻常的时间与空间,在某种特定时空中进行。 有假装性质,又具有极端的严肃性与专注性。 * 从艺术的视角看 艺术中含有游戏的因素,且是游戏进行艺术化发展的结果,不论从人类艺术的发展史来看,还是从个体艺术活动发生的过程来看,游戏因素都伴随着艺术发展过程的始终,从而让参与者有可能在艺术世界中进行自由想象与创造。 游戏是促成人们艺术活动的最佳方式与手段。 能否让幼儿参与到游戏化的艺术活动,就成为能否激发幼儿兴趣,促进幼儿艺术能力发展的关键。也是幼儿教育应该追求的目标。 二、幼儿美术活动游戏化的策略 联觉策略 体验策略 情景策略 形式转换策略 联觉策略 是指教师通过发掘不同门类艺术要素的内在相同之处,运用游戏化的教学方式手段,帮助幼儿打通视觉,听觉,嗅觉,味觉触觉等感觉器官的通道,促进幼儿对艺术对象的体验与表现。 现场体验环节:1.音乐联想 2.色听现象(根据声音联想色彩) * 教学设计案例 听音乐画线条。 (帮组幼儿打通视觉,听觉,动觉等多种感官的通道,帮助幼儿更好的体会线条这一基本元素) 体验策略 是指教师在艺术活动中通过游戏化的教育方式与手段,尽可能的调动幼儿的动觉经验和情感体验,让幼儿全身心,全方位的参与到活动中,在身心两方面的体验中获得艺术能力发展。 现场体验环节:柯温手势语游戏 教学设计案例 绘画活动:狮子 尝试用身体语言表现狮子的鬃毛 情景策略 是指教育者为幼儿创设一种不同寻常的氛围与情境,使幼儿在不知不觉中置身于游戏情景所带来的特殊气氛之中,从而使枯燥的美术学习变得生动有趣,具有浓厚的游戏氛围。 现场游戏体验:红色代表高音区,黄色代表中音区,兰色代表低音区。现场创设标记做三个家 * 教学设计案例 育儿分辨三种不同音区的音乐声,相应颜色头饰的幼儿走出来,做一些表达内心感受的身体动作。 形式转换策略 形式是指艺术的构成要素及构成。 教师运用游戏化的教育方式与手段,通过直接变换艺术作品中原有的或间接相关的形式构成要素,使幼儿感受形式要素变化前后效果的对比中来学习与感受。 现场游戏体验:以梵高向日葵为例,让学员说说可变换哪些形式要素。(如改背景颜色等) * 教学设计案例 梵高的向日葵 让幼儿按意愿分组选择渐进色(蓝色,绿色,红色) 为梵高的向日葵重新涂色 每一组说出不同的感受 三、幼儿美术活动游戏化的应用 美术活动内容的选择游戏化。 美术活动材料的提供游戏化。 美术活动过程的组织游戏化。 美术活动作品的评价游戏化。 美术活动游戏化的难点 (一)美术活动内容的选择游戏化。 生活化 情景性 (1)个体学习的发生是由于经验引起的; (2)经验的获得引起人的思想和行为的变化; (3)学习所引起的行为变化是相对持久的; (4)学习是人和动物共有的一种对环境的适应现象。 儿童的学习,是建立在直接经验基础上的学习。 这种经验,是一种经历,一种参与。 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 对影子的探索 美术活动的游戏化教学 1 别人怎么在用? 2 我可以怎么用? 3 是什么? 一、关于游戏与美术活动 (一)说说理念 幼儿园教育要以游戏为基本活动,寓教育与各项活动之中。(摘自《纲要》) 幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要诊视游戏和生活的独特价值。(摘自《指南》) 游戏并不只是童年期一种特有的快乐的活动,它同时也是对幼儿成长、发展和学习有价值的一种活动。回顾《指南》…… ① 幼儿是积极主动的学习者 促进幼儿学习与发展最重要的是要为幼儿创造机会和条件,注重激发和保护幼儿的求知欲和学习兴趣,调动幼儿学习的积极性和主动性,鼓励、支持和引导幼儿去主动探究和学习。 * ② 珍惜童年生活的独特价值 要充分认识生活和游戏对幼儿成长的教育价值,把握蕴含其中的教育契机,让幼儿在一日生活中,在与同伴和成人的交往中感知体验、分享合作、享受快乐。 * ③ 尊重幼儿的学习方式和学习特点 要最大
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