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  • 2020-03-09 发布于上海
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第二章 体育信息运动;第二章 体育信息运动;第一节 体育信息运动概述 ;(二)信息运动的表现形态 ;3.社会信息运动 ;二、体育信息运动 ;(二)体育信息运动的基本要素 ;然而,体育信息运动的循环并不是简单的重复,因而体育信息运动三个基本环节的循环反复也是一次比一次高级,可用图2-2如下:;1.信源 即信息的来源。是体育信息产生的最高发源地和基础。任何体育运动和相关事物都可以发出信息,因此任何体育运动和相关事物都可能成为信息源。信源发出信息时,一般都要???一种符号(如图像、文字、手势)或信号(如语言、电磁波、声波、光波)等表现出来,通过各种物质介质或载体,以各种形式传递出去。 2.信道 信息传递必然要有传输线路,即传输通道。这种信息传递所经过的空间路线,就叫做信道。信道是信息流通系统的干线,是信息系统的重要组成部分。 3.信宿 信宿指信息的接受者。在一个多通路、多方向、多级次的传输过程中,信息有一个较长的流程,有时有多个信息接受者。在复杂的系统中,有的接受者仅仅起着传输作用,从作用上看是信道的一部分,不应称为信宿。信宿应是那些接收信息并使用信息的接受者。 4.信息流 即处于运动状态的一切体育信息,体育信息自信源发出后,不断沿着信道向信宿方面传递,犹如河水沿着河道向下游流去和电流沿着导体由一端向另一端不断流动一样,也形成一个“流”,我们把信息不断传递所形成的“流”称为信息流。 5.信息载体 即承载体育信息运动的物质形态,是体育信息赖以存在的实体。;(三)体育信息运动的基本环节;三、体育信息运动过程的特征 ;(二)体育信息运动过程 存在的依附性;(三)体育信息的模糊度、多余度与重复体育信息的无效性;(四)体育信息运动过程受干扰 的必然性;(五)体育信息运动过程的单向性;第二节 体育信息运动的基本规律;一、体育信息运动的不守恒规律 ;二、体育信息运动的选择性规律 ;三、体育信息运动的梯度转移规律 ;四、体育信息运动的扩散、聚合规律 ;五、体育信息运动的时空膨胀规律 ;六、体育信息运动的整体效应规律 ;;第三节 影响体育信息运动发展的因素及其对策;二、我国体育信息运动建设 的主要对策;思考题

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