数据分析:相关分析在充值与购买失衡分析的应.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.8千字
  • 约 3页
  • 2020-03-16 发布于湖北
  • 举报

数据分析:相关分析在充值与购买失衡分析的应.docx

昨天简单的说过充值记录的分析方法,今天介绍一下使用相关分析,说说充值与购买的数据相关分析。在很多类型的游戏中,我们经常会做累计充值活动,然而并不是所有的累计充值活动都做的很好,而且某些类型的游戏不适合频繁作累计充值活动,究其原因,其中之一就是会造成充值与购买的失衡,通俗的说就是会存在持币待购的情况,我们希望正常或者良性的循环是充值购买为1:1,这点对于平衡消费,稳定消费结构很重要,当然了实际运营中我们也会面临很多的突发因素,比如游戏内容调整,游戏数值调整,版本IB刺激等等。但是如果出现持币待购也就是说充值远远大于购买时,我们就需要警惕和分析原因。   但是我们如何来判定和量化持币待购的情况?这里我们将采用相关分析的方法来解决。所谓相关分析(Correlation Analysis)是考察两个变量的相互变化的关系程度,与回归分析不同的是,相关分析的两个变量地位是平等的,不存在因果关系。相关关系是变量之间保持某种不确定的依存关系,相关分析可以借助散点图或者诸如相关系数来考察变量间的关联程度。   变量的相关关系按照两者的变动分为正相关和负相关,正相关也就是相关系数为正,两个因素同方向变动,一个增大另一个也增大,而负相关就是相关系数为负,两个因素按照反方向变动,一个增大另一个却反而减小。   按照相关的程度来看,相关关系可以分为完全相关、不相关和不完全相关。当一个变量变化完全由另一

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档