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- 2020-03-16 发布于湖北
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《神话世界》游戏产品及市场定位-詹仕波 PAGE1 / NUMPAGES7
《神话世界》游戏产品及市场定位
愿景是什么?
《神话世界》能给成为公司的一款3D即时战斗代表作,提及成都哆可梦便会知道《神话世界》、提及《神话世界》便会想到是成都哆可梦出品;
为公司创造利润,预估达到以下数值;
数据指标
PCU(万)
ACU(万)
ARPU(元)
月毛收入(万元)
数 值
12
8
150
1200
在众多的游戏中,我们的定位是什么?
3D、神话、MMORPG(3D版征途)
目前的竞争产品是什么?
显性竞争产品
竞争产品
入选理由
基本数据
天下贰
网易历时6年且有过回炉的3D之作,气势磅礴、系统庞大
ACU:22万 注1
剑网3
金山历时5年研发之作,国产武侠游戏的巅峰之作,对系统配置要求极高,目前流畅度较差
ACU:10万 注2
魔兽世界
暴雪出品,必属精品。09年6月网易代理
PUC:100万注3
诛仙
国内3D网游领头羊完美时空(以3D游戏见长)的主力产品,现已推出《诛仙2》、出口多个多家和地区
PCU:40万 注4
永恒之塔
韩国第一网游巨头NCsoft研发,盛大代理的3D巨制,系统庞大,对系统配置要求极高,2.0版正在推广中;
PCU:25万 注5
龙之谷
韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,盛大公司代理;
不详
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