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- 2020-03-16 发布于湖北
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手游活动通用需求
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活动是运营工作中比较重要的一部分,很多活动的逻辑都是一样的,只是每次变
换一下奖励内容而已,所以针对活动可以做一些通用的功能。
这些功能开发好后,技术同学就可以专心做游戏内容了,运营通过这些功能可以
灵活的配置各种活动。
下面就给大家介绍一下我们 73 居整理出来的活动需求,大部分需求可以适用到
所有游戏中!
目录
免费领取活动 3
兑换活动 4
累计充值消费活动 5
循环充值消费活动 6
商城配置 7
商城限时打折 7
Buff 类活动 8
特殊掉落 9
礼包码活动 10
大转盘活动 11
充值删档返利功能 12
回归邮件 13
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免费领取活动
通过游戏内系统或者NPC 给玩家免费发放奖励的活动功能。
主要目的大面积给玩家发放福利。
说明:
1.领取方式有 2 种,一种是每天都能领取一次,一种是活动周期内只能领取一次
2.奖励内容不超过 5 种,奖励内容不填写时报错
3.开始时间到了自动开启,结束时间到了自动关闭
配置参数:
开始时间
结束时间
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