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C语言程序设计教案
章节名称
一维数组(2)、二维数组
授课类型
□理论 □实验 ?理实一体 □实训 □实习
班级
地点
周次
星期
节次
授课进度
?符合 □超前 □滞后
?符合 □超前 □滞后
?符合 □超前 □滞后
教学目标
知识目标
1.熟悉一维数组在MCU控制流水灯程序中的应用
2.掌握二维数组的定义、初始化和引用的方法
能力目标
能用数组解决实际问题
教学重点
1.流水灯效果数据编码
2.二维数组的定义、初始化和引用的方法
教学难点
二维数组的存储形式
教学方法
讲授法、启发法、对比法、练习法、演示法
教学手段
多媒体、机房电脑、板书
教学资源
教材、教学PPT、微课视频、课程网站、MCU实验板
教学设计
教学环节
内容要点
教学方法
与手段
时间
分配
复习导入
上次课学习了一维数组的定义、初始化及引用方法,并且用数组解决了数据排序问题。本次课学习利用数组实现MCU控制流水灯问题,然后学习二维数组的相关知识。
5
新课教学
一、一维数组的的应用——MCU控制流水灯
1、电路分析及数据编码
2、数组编程实现:引导学生根据流水效果灵活引用数组元素
启发法、
演示法
30
二、二维数组
1、定义二维数组的方法
(1)一般形式:类型标识符 数组名[常量1] [常量2]
(2)二维数组在内存中的存储形式
连续空间、数组元素的编号
二维数组看作一维数组
数组名代表数组的首地址
讲授法、
启发法、
对比法、
练习法
50
2、二维数组的初始化:对全部或部分元素赋初值
3、二维数组元素的引用: 数组名[下标][下标]
【例3.4】二维数组的循环赋值和元素输出
【例3.5】找出矩阵中的最大元素的值和位置
课堂小结
一维数组和二维数组的比较:定义、初始化、元素引用;应用场合
3
作业布置
复习本次课内容,预习3.3节“字符数组”
2
7S管理
整理、整顿、清扫、清洁、素养、节约、安全
课后
教学效果及改进思路
原创力文档


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