Animate CC 2018 平面动画制作案例教程 第5章 游戏制作.pptxVIP

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  • 2020-03-23 发布于江苏
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Animate CC 2018 平面动画制作案例教程 第5章 游戏制作.pptx

教学提示教学重点与难点教学内容本章小结第5章 游戏制作第5章 游戏制作教学提示 本章主要通过“猫鼠游戏”、“飘雪动画”、“猴子看香蕉”和“花瓣动画”4个导入案例来讲解使用ActionScript 3.0动作脚本制作交互动画的方法与技巧。最后通过“打飞机游戏”综合项目介绍制作游戏类Animate CC作品的相关知识技能。第5章 游戏制作教学重点与难点 ActionScript 3.0编程的基础知识,时间轴控制函数,随机函数,影片剪辑属性及控制函数,影片剪辑的复制、拖放与移除,鼠标控制方法,if语句,for语句的使用。第5章 游戏制作教学内容 5.1概述 5.2 “猫鼠游戏”案例 5.3 “飘雪动画”案例 5.4 “猴子看香蕉”案例 5.5 “花瓣动画”案例 5.6 “打飞机游戏”案例5.1 概述一、 动作脚本概述ActionScript动作脚本分为ActionScript 1.0(以下简称AS1)、ActionScript 2.0(以下简称AS2)和ActionScript 3.0(以下简称AS3)。1.1 概述二、 “动作”面板介绍第5章 游戏制作教学内容 5.1概述 5.2 “猫鼠游戏”案例 5.3 “飘雪动画”案例 5.4 “猴子看香蕉”案例 5.5 “花瓣动画”案例 5.6 “打飞机游戏”案例5.2 “猫鼠游戏” 案例本节内容1. 案例效果2. 操作步骤3.

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