有趣的游戏习作教案.docVIP

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PAGE 1 有 趣 的 游 戏 ——场景描写教学设计 通川区磐石乡第二中心校:谢冬梅 教学目标: 1、指导学生写好场景要注意仔细观察点面结合;并运用学到的写作方法把场景写具体、写清楚。 2、能够主动地关注生活,乐于表达自己真实的感受。 3、通过习作交流,让学生分享习作成功的快乐,培养学生修改习作的习惯。 教学课时: 一课时 教学准备: 1、气球、打气筒、小礼物 2、多媒体课件 教学过程: 一、创设情境,激趣引入 1、创设情境 (点击课件)交流游戏图片的场景特点。如果要把游戏的场景写下来,游戏的时候咱们要注意观察什么? 2、交流写游戏场景的方法 学生回答,教师选择重点板书。 板书:全体、个别 ????? 眼观、耳听、心想…… 二、快乐游戏,小试方法 1、宣布第一次游戏的规则。 师:老师边走边给气球打气,气球在谁的身边爆破,谁就上台表演节目。 2、边游戏边引导观察 教师边走边给气球打气,及时引导学生捕捉游戏过程中的典型场景画面。 3、巧下任务,引导口头作文 中彩者布置口头作文的任务 4、学生以同桌为单位交流,教师巡视、参与。? 5、师生共同交流,并引导学生倾听、补充。 ?学生汇报,教师适时鼓励。 A、要出发了,引导观察全体。 B、中彩者出现了,引导点面结合。 C、好累,休息!引导观察典型人物的表现。 D、气球爆破了,引导观察中彩者以及全体的表现。 (补充板书:同学、 自己、老师) 6、结合板书,教师小结。 游戏的时候,只要我们仔细观察,既观察全体表现,又观察个别表现,就能够把游戏的场景写具体,写清楚! 三、再度游戏,扶放结合 1、宣布第二次游戏的规则。 ?气球在谁的身边爆破,谁就能得到一份精美的礼物。 2、边游戏边引导观察。 3、中彩者上台,全班合作读歇后语。 4、提示写作时,巧用歇后语。 5、放手写作: 在第二次游戏中,哪个环节或哪些环节的情景,让你最难忘?写下来吧! 6、学生习作,教师巡视指导。 7、习作点评 侧重点点评本课所学的点面结合的方法,及时鼓励孩子,给予写作的兴趣与信心。 8、互评互改 孩子们,你们也学着老师的样子给同桌的作文评评吧! 交流互评成果。 五、学以致用,布置作业 1、结合板书,总结要点 2、学以致用,布置作业 板书设计: 正: 副:  全体 眼观六路 场景 耳听八方 个别 用心感受 执教者设计说明: ??? “情动才能激发写作兴趣”,激情是写作的动力。因此,本课教学以气球在谁身边爆破,谁就“表演节目”或“得到礼物”为契机,让学生“动”起来,或“紧张”或“兴奋”,营造出特点鲜明的活动场景,让学生易于习作场景描写的方法。本设计另一特色是将学习目标融导于无形。游戏中,老师不经意的“只言片语”,暗含着提示、引导学生观察的导向作用。游戏分两次进行,意在由“扶”到“放”。第一次较细致地渗透点面结合的写作方法,以及调动所有观察游戏的方法,体验到游戏中“紧张”的气氛;第二次则放手让学生尝试“兴奋”的游戏气氛。直到学生流畅的写出自己喜欢的游戏场景片段。最后让学生学着老师的样子修改习作,并分享习作成功的快乐。

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