二年级下信息技术教案田园历险大连理工版.docVIP

二年级下信息技术教案田园历险大连理工版.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第四课 田园历险 一 教学目标 1、能够用鼠标进行单击左操作。 2、学会分别用鼠标和键盘两种方法控制游戏中小人的行动方向。 3、培养学生良好的操作练习习惯。 二 教学内容和课时安排 教学内容:打开《田园历险》的游戏窗口。教师介绍[窗口的组成及游戏规则,主要介绍游戏中出现道具的主要作用。如何通过关口。 课时安排:1课时。 三 教学重点和难点 重点:能够熟练进行鼠标的单击操作。 难点:用鼠标和键盘熟练地控制小人的行动方向。 四 教学建议 这一课是许多男孩子一直盼着要上的一节课,而许多女孩子则不敢进行游戏。因为她们害怕小人被食人花吃掉。这时,教师则需要鼓励那些胆子小的学生大胆练习,奋勇向前,并且运用智慧躲过食人花,通过关口。通过了解不同路线可能遇到的不同情况,设计进动路线,达到使用鼠标和键盘的目的。 激情导入: 教师通过多媒体教学中的“全体教学”操作田园历险,通过两关。请学生评价教师的操作。你们也想象老师一样熟练、准确地操作吗?这就要开动脑筋仔细思考,并且用正确的指法操作。 教师出示电子课题:田园历险 三、活动尝试 1、动手来试一试怎样才能躲过可怕的食人花,到达目的地? 2、你还会用其他的方法来打开小游戏吗? 3、总结:用“双击”的方法或右键“打开”的方法都能打开游戏。 4、请学生动手试一试。 5、想跳过这一关怎么办? 6、怎样才能吃到蘑菇呢? 三、师生交流 1、你是怎样通过第三关的?有什么好方法? 2、请你来给大家展示看一看? 3、你能介绍自己在操作当中发现的小窍门吗? 4、想重新再玩的时候应该单击哪个按钮呢? 5、教师小结:我们可以用光标键和鼠标单击方法来玩这个小游戏。 6、现在玩一会儿,然后我们要进行一个小小的比赛。 四、巩固练习: 培养学生的竞争意识和能力。 1、小竞赛:看谁最快通过前两关。 2、评选优胜者。 3、小结: 五、结束部分: 1、刚才你用什么方法打开这个小游戏的? 2、你最喜欢用哪种方法来玩这个游戏? 3、总结:

您可能关注的文档

文档评论(0)

高江辉 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档