面向对象程序设计语言C第章深入类和对象.pptVIP

面向对象程序设计语言C第章深入类和对象.ppt

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第四章 深入类和对象 4.3 拷贝构造函数 2. 拷贝构造函数的作用 拷贝构造函数的作用是: 创建一个新对象,并将一个已存在的对象拷贝到这个新对象 对象本身做参数(将实参对象拷贝给形参对象) 函数返回对象(拷贝返回的对象给一个临时对象) (ex4-9..10.cpp) class string { int length; char * contents; int who; public: string(int id){ length=0;contents=NULL;who=id; } … }; string fun(string arg) { return (arg); } void main( ) { string s = 1; string t=fun(s); } 第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 1. 对象的创建和释放 可以创建不同形式的各类对象: 命名的自动对象 每次进入该对象的作用域,都调用构造函数; 每次退出该对象的作用域,都调用析构函数。 第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 class Table {…}; void f(int a) { Table aa; //aa的生命期到f函数返回 Table bb; //bb的生命期到f函数返回 if (a0) { Table cc; //cc的生命期到if语句结束 … } Table dd; //dd的生命期到f函数返回 … }; //若调用函数f(10) 则调用构造函数的顺序是:aa、bb、cc、dd; 调用析构函数的顺序是:cc、dd、bb、aa。 第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 自由对象(动态对象) 使用new创建对象(实际上调用构造函数),使用delete释放对象(实际上调用析构函数); 当delete释放对象后,该对象就不能再被使用。 如果构造函数有参数,也必须给出实参。(ex4-13.cpp) 注意 全局对象: 在程序运行前,调用构造函数创建它们 整个程序结束时,调用析构函数释放它们 第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 2. 对象的初始化 初始化有许多表示法,C++语言允许下述三种表示方法。 C风格的初始值表的方法 赋值表达式的方法 表达式表的方法 Class_Name Object(…); Class_Name Object = …; 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.1 this指针 C++为所有非静态成员函数提供了一个称为this的指针,因此,常常称成员函数拥有this指针。 this是一个隐含的指针,不能被显式声明 它只是一个形参,一个局部变量 在任何一个非静态成员函数里都存在 它局部于某一对象。 this指针是一个常指针,可以表示为(但不能显式声明): X * const this; 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.1 this指针 可以使用const说明符将this声明为指向常量的常指针。 在类中,一个成员函数的原型后跟一个const,该函数称为const成员函数,它的特点是该函数不能修改this所指的对象的成员。 例 int GetInt() const; this 指针主要用在运算符重载、自引用等场合。 (ex4-15.cpp) class INT { int num; public: void set(int x) { num=x;} void out() {coutnum‘ ’;} void fun( INT obj) { INT funObj; num=10;obj.num=20; funObj.num=30; out( );obj.out( ); funObj.out(); set(40); obj.set(50); funObj.set(60); out( );obj.out( );funObj.out( );} }; //类定义结束 void main( ) { INT mainObj; mainObj.set(1); mainObj.out( ); mainObj.fun(mainObj); mainObj.out( ); } 则程序输出: 1 10 20 30 40 50 60 40 第四章 深入类

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