计算机图形学02技术概述解析.pptxVIP

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第二章 计算机图形学和计算 机辅助设计技术概述; 2.1 什么是计算机图形学 计算机图形学是研究怎样用数字计算机产生、处理和显示图形的一门新兴学科。 图形:线条图(line graph) 浓淡图(shading graph) 原始数据或数学模型: 工程技术人员构思的草图 地形航测数据 飞机的总体方案模型 企业经营的月统计资料;图像处理-------将客观世界中原来存在的物 体映象处理成新的数字化图像。 例如: 卫星遥感中的资源勘测 气象预报中的云图和海图处理 人体的CT扫描 工业中的射线探伤 金相图谱分析 图像处理中关心的问题: 滤去噪声、压缩图像数据、对比度增强、图像复原、三维图像重建。; 虽然都涉及计算机处理图形,但被划分为完全不同的学科。现在这两者都采用光栅显示器,那么两学科的重叠和交叉部分就会越来越多,从两方面可以说明这一点: 首先,在交互式图象处理中,当需要实时地在屏幕上转换连续色调图象时,用户在菜单以及其它图形交互技术的帮助下,输入命令控制不同的过程。如,扫描进来的照片经过电子方式粘贴、裁剪编辑后,与其它内容合成形成综合图象,然后再输出,则需要图形工具的帮助。 其次,在计算机图形中,经常需要简单的图象处理操作辅助合成一个模型的图象。变换与合成图象的某些手段,在很大程度上依赖于图象处理。;模式识别--------研究怎样分析和识别输入的 图象,找出其中蕴涵的内在 联系和抽象模型。 例如:邮件分检、汉字识别、自动化仓库等。;;计算机图形学的研究内容; 计算机图形学所涉及的算法可分为以下几类 基于图形设备的基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线、圆弧、二次曲线、封闭边界内的填色、填图案、反走样等 (2) 基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪 (3) 自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、分解、过渡、光顺、整体修改、局部修改等 (4) 图形元素(点、线、环、面、体)的求交与分类以及集合运算;(5) 隐藏线、隐藏面消除以及具有光照颜色效果的真 实图形显示 (6) 不同字体的点阵表示,矢量中、西文字符的生成 及变换 (7) 山、水、花、草、烟云等模糊景物的生成 (8) 三维或高维数据场的可视化 (9) 三维形体的实时显示和图形的并行处理 (10) 虚拟现实环境的生成及其控制算法等 ;2.2 计算机图形学的发展概况 计算机图形学的起源和发展要追溯到50年代初期的美国战术防空系统SAGE。 二次大战后美国国防部筹划建立一个实时信息控制系统监视北美的整个空域和地域。 SAGE系统有很多公司参加研制,整个技术方案由麻省理工学院(MIT)林肯实验室负责。该系统在1957年投入使用,到60年代中期逐渐淘汰,整个计划并未最终完成,但这一尝试却是交互式图形显示技术的起源。; 从50年代初到60年代中,麻省理工学院还积极从事现代计算机辅助设计/制造技术的开拓性研究,先后在这里诞生了世界上第一台数控铣床和APT数控加工自动编程语言。 在这样的历史背景下,麻省理工学院的博士生Ivan Sutherland于1962年发表了一篇题为“Sketchpad:人--机对话图形通讯系统”的博士论文,研制出第一台光笔交互式图形显示器,这就是最初的计算机图形系统。 ; 70年代:廉价的集成电路使基于电视技术的光柵图形成为可能,软件算法随之产生。提出了真实感图形学和实体造型技术的概念。 1971年Gourand提出“漫反射模型+插值”的思想,被称为Gourand明暗处理。 1975年Phong提出了著名的简单光照模型- Phong 模型。; 80年代:高分辨率,大尺寸,彩色显示设备,各种输入设备,软件标准化趋势;与设备无关的驱动程序,各种图形软件包。 Whitted光透视模型,第一次给出光线跟踪算法的范例; 1984年,辐射度方法引入计算机图形学之中,成功模拟理想漫反射表面间多重漫反射效果; 光线跟踪算法和辐射度算法的提出,标志着真实感图形的显示算法已逐渐成熟。 ; 90年代:应用急速膨胀,刺激CG的发展。 功能强大的图形软件 基于图形的设备 图形工作站 3D真实场景,准确性,真实性,和实时性 与IP和PR的结合 虚拟现实技术:虚拟内窥镜,虚拟演播室;

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