文娱,让游戏走入数学课堂.docVIP

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  • 2020-03-21 发布于河南
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文娱,让游戏走进数学课堂 我校的小学数学“趣乐合一,当堂达标”教学模式中,让“小故事,小幽默,小谜语,小歌诀,小竞赛,小实践”走进课堂,把数学知识合理地融入这“六小”中,使小学生在欢乐的气氛中求知,吸引他们积极、主动、愉快地投入到学习中去,对优化数学课堂教学、提高学习效率、培养学生创新能力,有着不可低估的作用。 其中,我对数学课堂中数学游戏情有独钟。游戏是小学生极为喜爱的一种活动,是启发心智与兴趣,达到身心愉悦,培养积极的学习情感和组织能力以及良好的情绪品质的最佳方式。 游戏能在数学教学中为学生创设和谐的气氛。让孩子们在欢乐的游戏中变无意注意为有意注意,在轻松愉快的氛围中学到新的知识。例如一年级学习“认识上下和左右”,在课的开始,我便对学生说: “请你和我一起做运动”,随着音乐,学生和老师一同动起来做放松操:“小手向上举三下,一二三;左脚轻轻点三下,一二三......”,这样学生很快就融入数学课中。认识了左右后让学生拿出学具盒中的图片,玩“帮小动物找家的游戏”,在游戏中加深对上下、左右的认识。 游戏还能调动学生的多种感官参与学习。例如在一年级《认识立体图形》的教学时,设计了游戏一:“小魔术师”,让学生到箱子里摸一摸,并告诉大家是什么形状,然后拿出给同学判断。游戏二:“小侦探”,箱子里藏一物体,不看、不摸,老师晃动时用耳朵听一听,里面的舞台可能是什么形状。学

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