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- 2020-04-19 发布于浙江
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国内教育游戏研究发展综述
国内教育游戏研究发展综述
作者:王庆 钮沭联 陈洪 朱德海
来源:《电化教育研究》2012年第01期
????????[摘 要] 教育游戏是将情景、任务、情感等游戏元素与知识巧妙融合,以达到用隐性的方式表达知识、传递知识以及传授技能的软件系统。本文通过整理近十年国内教育游戏研究领域中的相关文献,从理论研究、设计方法、关键技术与工具以及应用实践等方面进行了分析与综述,在论述教育游戏本质的同时,强调了教育性和游戏性之间的平衡是贯穿教育游戏设计、开发和应用的关键所在,是教育游戏研究的焦点。本文最后对目前发展中存在的不足进行了总结。
????????[关键词] 教育游戏; 发展综述; 设计方法; 构建工具
????????[中图分类号] G434 [文献标识码] A
????????[作者简介] 王庆(1977—),女,吉林长春人,讲师。主要从事虚拟现实技术、计算机应用研究。E-mail:wangqingait@。
????????一、引 言
????????游戏是自然界中最普遍的活动之一,自古以来,人们学会了在快乐的游戏体验中不知不觉地掌握本领。因此,从某种意义上说,游戏也是学习活动的一种。在信息时代,数字游戏及相关产业得到了长足的发展。与此同时,尝试借助数字游戏为载体,以达到开发智力、提高技能、传授知识、培养正确价值观等目的的教育游戏也应运而生,其学术研究气
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