章交互式动画.pptxVIP

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  • 2020-04-26 发布于上海
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第11章 交互式动画 11.1 交互式动画基础知识 课堂演示讲授时间:2课时主要内容:交互的概念 鼠标事件的使用 按钮的使用 第11章 交互式动画 【展示任务】第11章 交互式动画 【知识讲解】 一、交互及交互式动画的概念 交互: 就是由用户利用各种方法,如按钮、菜单、按键、文字输入等,来控制和影响动画的播放。交互的目的就是使计算机与用户进行对话(操作),其中每一方都能对另一方的指示做出反应,使计算机程序(动画也是一种程序)在用户可理解、可控制的情况下顺利运行。交互式动画: 指在动画作品播放时支持事件响应和交互功能的一种动画,也就是说,动画播放时可以接受用户控制,而不是像普通动画一样从头播放到尾。交互的实现一般是利用鼠标对按钮的操作来完成的,此外也可以通过键盘事件来响应。典型的交互式动画,可以利用按钮控制动画的播放、暂停、停止或逐帧变化。 第11章 交互式动画 【知识讲解】 二、交互动作是如何实现的呢? 它是通过一系列的ActionScript代码来实现的。利用ActionScript的函数、方法和时间,能够方便的为动画添加交互功能。动作语句的调用必须在某种事件的触发下进行的,而且这种事件一般是由用户的操作触发的。这里所谓的时间,实际上就是用户对动画的某种设定或交互。动画帧只有一种事件,即被载入(播放)时,其中的动作脚本(如果有的话)就能够得到执行。相对而言,对象(按钮或影

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