- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浅谈如何上好初中信息技术课
内容摘要:信息技术课程担负着“使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力”,21世纪信息技术与人类生活息息相关,信息技术教育也逐渐得到人们的重视。信息技术课是一门实践性很强的课,学生上机操作是学好信息技术课的关键。要注重培养学生的学习兴趣,应用合理的教学方法,引导学生自主学习,培养学生的自主创新精神,,提高学生的信息素养和辨别信息是非的能力。在实践中学习、在主动中发展、在探究中创新,以培养学生主动参与、乐于探索、勤于操作的优良品质。现根据10多年的教学经验,以个人观点,浅谈一下如何上好课几种方法:
关键词:导入、引导、兴趣、任务、展示
一、提神的导入
良好的开端是奠定一节课成功的基础。因此每节课的开始,教师的“导”是很关键的,在我的印象中,每当我开始第一句话是“请大家把书打开到多少页时”,学生们总没精打彩的,如果第一句话是“今天带大家先做个游戏,或者说和同学们一起来讨论个大事”,等等,诸如此类的语,学生们的情绪就立刻调动起来,全神惯注的倾听下文。一个好的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。作为教师应当注重“导语”的设计,使它能够充分调动学生兴趣、乐于去学新的知识。??? 中学生的年龄、心理决定了他们对各种新生事物都充满了好奇,有极强的求知欲。作为计算机教师,应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素。根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的“导语”导入新课,从而缩短学生同教材的距离,使他们乐学。? ??? 当然这儿所说的“导语”,不仅仅是指“语言”,还可以是“范例”。让学生看与本节课内容相关的教师制作完的成品。比如:讲解《探索动画奥秘》这一活动时,我就首先播放一段时下最流行的动画片与大家共享,接着再放几个简单的动态手机待机图片,让学生感受有何区别,……用这些生动、形象的具体事例,激起学生学习的热情。??? 总之,上课伊始,巧设“导语”,让学生感到新奇、有悬念、有学头,从而愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。
二、教师的引导
在信息技术课堂教学中,教师在课堂教学中的职责是建立积极的课堂环境,用极负诱惑力的语言,帮助学生明了自己想要学习什么和获得什么,唤起学生学习的渴望;帮助学生寻找、搜集和利用学习资源;帮助学生营造和维持学习过程中积极的心理氛围。兴趣是最好的老师。教师的诱导,起着穿针引线的作用,要让学生主观能动性调动起来,就必须用平时的语言,贴近生活的实例,经常发生在生活中的片段,这样实实在在的事例去感染学生。因为许多软件跟实际生活比较接近,学生学起来就比较感兴趣。比如学过暴风影音可以播放音乐,学生就会自觉去操作播放视频;学过桌面属性的设置,学生就想方设法把自己的桌面弄得漂亮一点。学生对信息技术有了兴趣,解决了好奇心之后,就会想要去“怎么做”。通过教师的课堂简单演示分析,再加上好的引导,可以在课堂中节省很多不必要的时间,留给学生更多的空间去探索,去创新。学生自己就会从不同角度、不同方面思考,多方寻求答案。在课堂教学中首先多给学生动手实践的机会,让他们自己动手去掌握理论知识,深化理论知识,并运用知识去不断解决新的问题。亲自动手实践,看到自己成果,体验收获的快乐,从而进一步引发探究的意识,勤于操作。
三、培养兴趣,调动积极性
我在上课的教学过程当中发现,学生们很喜欢上计算机课,特别是上机的操作课,大多数是抱着上网玩的心态来上课的,对游戏、上网聊天情有独钟,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”,或者干脆来个置之不理。上机操作的秩序也比较混乱,结果一节课下来,表面上课堂气氛很轻松、活跃,其实效果很差,一节课后好象什么也没学会。面对着这样的学习现象,如何把学生的兴趣从游戏转移到学习信息技术上?我认为首先要纠正学生对待信息技术课的态度问题,很多学生不重视信息技术知识,上课都是抱着玩的心态,认为学不学都无所谓,尤其是初中阶段,信息技术不作为一门考试科目,学生没有考试压力,另外,学生信息能力和信息素质的欠缺也是产生此现象的原因之一。怎么样改变学生的这种观念呢?第一,要上好信息技术的第一课,教师为学生上的第一节信息技术课要结合典型事例(最好辅以相应的多媒体演示)使学生对计算机的发展、应用有一个比较系统、全面的了解,并从中感悟到学习信息技术的重要性,激发出学习的欲望。第二,要组织、管理好信息技术课堂,第一节课就宣读各项规章制度并贴于机房显眼处,每节课都严格遵守机房的规章制度,对号入座,固定座位,保持好的课堂纪律,不要让学生有一种随意的感觉,认为就是一门让他们放松的“娱乐”课。第三,教师要深挖教材,精选内容。对容易的知识点的讲解要简单明
原创力文档


文档评论(0)