贪吃蛇的研究与设计.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
广东技术师范学院天河学院 JAVA 程序设计课程设计报告 题 目:______贪吃蛇的研究与设计____ 学 号 : 2012041543210__ 2012041543210_ 2012041543210___ 班 级: ______本软件 122 班__________ 小组成员:___林盛东 郭威 彭更明____ 指导教师: 郑英姿 所属系部: 计算机科学与技术系 2014 年 4 月 25 日 贪吃蛇的研究与设计 I 摘 要 近年来,Java 作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点, 得到了广泛地应用,特别是 Java 与万维网的完美结合,使其成为网络编程和嵌入式编程 领域的首选编程语言。 “贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基 于 Java 技术和 NetBeans 开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪 吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,八个类模块,实现了游戏的开始、暂停、 结束。通过本游戏的开发,达到学习 Java 技术和熟悉软件开发流程的目的。 本文在介绍 Java 相关技术和国内外发展现状的基础上,对“贪吃蛇”游戏的整个生命周 期的各个开发阶段进行了详细地介绍。首先,分析了开发本游戏软件的可行性,重点分 析本设计所采用的技术的可行性。其次,从游戏主界面等几方面,分析了本游戏的功能 需求;从可使用性和安全性方面分析了属性需求。然后,进行了游戏的概要设计和详细 设计,这也是本文的重点。概要设计给出二个功能模块的主框架以及八个类模块的函数 调用关系;详细设计介绍了 Java2 标准运行环境的配置,重点给出各个类模块的程序列 表,介绍了各个类包含的变量、使用的方法,展示了游戏的界面。为了保证程序代码的 正确性和功能实现的可靠性,本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。 关键词:Java;NetBeans ;贪吃蛇;开发流程 II 目 录 摘 要I 1 引言2 1.1 课题介绍2 1.2 设计的背景和意义2 2 系统分析3 2.1 可行性分析 3 2.2 系统需求分析 4 2.2.1 功能需求4 2.2.2 性能需求 4 2.2.3 界面需求4 2.3 开发环境 4 3 系统概要设计5 3.1 程序流程图 5 3.2 类模块设计 6 3.3 系统数据结构设计6 3.3.1 蛇、食物的表示 6 3.3.2 蛇的移动 6 3.3.3 存储蛇身的数据结构 7 3.3.4 蛇的移动方向 7 3.3.5 如何显示蛇身7 3.3.6 蛇身的移动方向 7 3.3.7 吃到食物判定7 4 系统详细设计与实现7 4.1 程序设计7 4.1.1 主类 Main7 4.1.2 类 MainGui 8 4.1.3 类 Snake 8 4.1.4 类 Food9

文档评论(0)

LF20190802 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档