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本章学习要求;
;二、实训操作步骤
1.制作背景曲线
(1) 选择“文件→打开” 命令,打开预先制做好的素材图像“直线.jpg”;
(2) 选择“文件→新建”命令在打开的“新建” 对话框中进行相应参数设置;
(3) 单击选择移动工具,将“直线.jpg”图像拖动到新文件编辑窗口中;
(4) 将自动生成的图层命名为“曲线1”;
(5) 选择“滤镜→扭曲→旋转扭曲”命令后,在旋转扭曲对话框中进行参数设置,“角度”为80dg;
(6)将曲线1图层拖动到图层面板下端的创建新图层按钮上进行复制,并命名为“曲线2”;
(7)对“曲线2”图层进行变换,在选择“曲线2”图层状态下,选择”编辑→变换→旋转180°”命令,单击选择移动工具,将更换了位置的“曲线2”图层的图像移动到编辑窗口的上方。;2.制作子曲线1
(1) 单击图层面板下端的创建新图层按钮,生成新图层,命名为“子曲线1”;
(2) 选定“子曲线1”图层,单击矩形选择框工具,选择编辑窗口左下角区域,在工具箱中,设置前景色为(R,242、G,240、B,10),按 “Alt+Delete”键,填充设置区域。
(3)选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,按“Ctrl+D”键取消选择区域。
(4) 选择“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令 ,设置扭曲参数为400dg。
(5)选择“编辑”→“变换”→“缩放”命令,,在对象外轮廓中拖动定位点,调整图像的大小,在图层调板中,设置对象的混合模式为Liner Burn(线性加深),如图4.13所示。; 3.制作主曲线
(1) 单击图层面板下端的创建新图层按钮,生成新图层,命名为“主曲线”;
(2) 选定“主曲线”图层,单击矩形选择框工具,选择编辑窗口右下角区域,在工具箱中,设置前景色为(R,242、G,171、B,20),按“Alt+Delete”键,填充设置区域;
(3)选择 “滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,按“Ctrl+D”键取消选择区域;;
(4)选择“滤镜” → “扭曲”→“旋转扭曲”命令 ,设置扭曲参数为-900dg;
(5)选择“编辑”→“变换”→“缩放”命令 ,在对象外轮廓中拖动定位点,调整图像的大小,在图层调板中,设置对象的混合模式为“亮度” 。;4 制作上部曲线
(1) 单击图层面板下???的创建新图层按钮,生成新图层,命名为“上部曲线”;
(2) 选定“上部曲线”图层,单击矩形选择框工具,选择编辑窗口左上角区域,在工具箱中,设置前景色为(R,20、G,240、B,88),按“Alt+Delete”键,填充设置区域;
(3) 选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令 ,按“Ctrl+D”键取消选择区域;
(4)选择“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,设置扭曲参数为550dg;
(5)选择“编辑”→“变换”→“缩放”命令,在对象外轮廓中拖动定位点,调整图像的大小,在图层调板中,设置对象的混合模式为Color Burn(颜色加深),如图4.21所示,即最终效果。
;图4.22;四、实训后练习
1、根据“旋转扭曲”滤镜和“渲染” 滤镜,利用图4.26,完成图4.27所示效果:;4.2 实训2 彩色砂石
; 二、实训操作步骤
1.制作背景效果
(1)单击“文件”→“新建”菜单命令,弹出“新建”对话框,新建宽度为500像素、高度为400像素,模式为RGB颜色,文档背景为白色。
(2)单击“前景色”按钮,打开拾色器对话框,设置前景色为R120、G120、B120,按“Alt+Backspace”快捷键,用前景色填充背景图层。
(3)选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置“数量”为35%,“分布”为“平均分布” 。
(4)选中“背景”图层,执行“滤镜”→“风格化”→“浮雕”命令,在弹出的对话框中设置参数,单击确定按钮,应用了浮雕滤镜。;2.制作岩石效果
(1)打开“通道”面板,单击面板底部的创建新通道按钮,新建一个通道Alpha1,选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,为通道Alpha1添加云彩效果;
(2)回到背景图层,选择“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,设置参数,选中纹理通道为通道Alpha1,移动光源位置,单击确定,添加了光照效果;
(3)为了得到不同效果,可以多次应用光照效果,本例的最终彩色砂石效果如图4.28所示;;三、实训技术点评
1、通道的应用
(1)通道概述
所谓通道是将色彩信息用RGB这三种颜色分别表现出来,通道面板用于更方便的管理这些通道,RGB模式由红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三种颜色和合成这些的RGB通道组成。
(2)Alpha通道
作为通道的应用范例提供的是Alpha通道,Alpha通道是用户为了操作上的方便而添加保存到
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