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- 2020-05-18 发布于安徽
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《欢乐王国》兵种属性及战斗操作的整理
游戏后期的声望主要通过战斗进行的,所以整理了下有关战斗的信息,供大家参考。作为进攻方,可以携带的战斗单位包括步兵、骑兵、弓箭手和投石车;作为防守方,陷阱和箭楼自动参与战斗。
兵种:
步兵:是最基本及全功能的兵种,但因为攻及守都是中等,当遇到专攻及专守的部队比较时便会显出其没有专长的弱点。
骑兵:拥有很快的速度,很好的攻击力。用来突击最理想。
弓箭手:兵种优势,攻击范围广,速度中等。劣势:载重、攻击力和防御力包括生命力都是四个兵种中最少的。
投石车:石车优势,攻击范围广,生命值高,防御和攻击力都比较可怕;劣势是速度最慢,如果短兵相接,远距离的优势会失去。
陷阱:陷阱修建在城外用来在敌军行进过程中困住敌军,修建和升级陷阱之前需要到科技中心先升级对应的科技。陷阱的级别越高,可以困住越多的敌人。如果玩家的将领拥有劝说技能或劝说技能达到一定级别,可以说服并征用部分受困敌兵为己方兵。
陷阱的升级数据:
升级与消耗
木材
石矿
铁矿
粮食
消耗人口
消耗敌兵速度200*倍数
*消耗敌兵速度
攻击范围
升级时间(秒)
1
150
200
100
50
2
1
200
50
90
2
1680
2240
1120
560
10
10
2000
60
148
3
3210
4290
2145
1070
20
20
4000
70
240
4
4770
6350
3175
1590
40
30
6000
80
395
5
6330
8430
4215
2110
80
40
8000
90
648
6
7890
10520
5260
2630
120
50
10000
100
1063
7
9480
12630
6315
3160
160
60
12000
110
1740
8
11070
14760
7380
3690
200
70
14000
120
2850
9
12690
16920
8460
4230
240
80
16000
130
4673
10
14325
18242
9121
4775
280
90
18000
140
7655
箭塔:箭塔修建在城墙上,用来远距离射杀敌军。修建和升级箭塔之前需要到科技中心先升级对应的科技。箭塔的级别越高,全面提高箭塔能力(包括:攻击力、生命值和射程)。
箭楼的升级数据:
箭塔升级费用
木材
石矿
铁矿
粮食
消耗人口
攻击力
生命力
射程
升级时间(秒)
防御力
1
300
280
600
100
2
450
450
600
90
200
2
3100
2900
6200
920
10
740
740
650
148
200
3
6100
5700
12200
1920
20
1210
1210
700
240
200
4
9100
8500
18200
2920
40
1980
1980
750
395
200
5
12100
11300
24200
3920
80
3240
3240
800
648
200
6
15100
14100
30200
4920
120
5310
5310
850
1063
200
7
18100
16900
36200
5920
160
8700
8700
900
1740
200
8
21100
19700
42200
6920
200
14260
14260
950
2850
200
9
24100
22500
48200
7920
240
23370
23370
1000
4673
200
10
27100
25300
54200
8920
280
38280
38280
1050
7655
200
箭楼和陷阱的排列方式:
从里往外坐标为
[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[4,0];
[1,0],[1,1],[2,1],[3,1],[4,1];
[2,0],[1,2],[2,2],[3,2],[4,2]
最外面的[2,0],[1,2],[2,2],[3,2],[4,2]最先遇到敌军,依次类推
兵种训练消耗
兵种/个
木材
石头
铁
粮食
人口
基础时间(秒)
步兵
120
100
180
40
1
114
骑兵
440
550
750
200
4
263
弓箭手
310
250
320
80
2
178
投石车
1800
780
990
250
10
350
兵种个属性
兵种和
耗粮
数量
生命值
攻击
防御
射程
速度
负
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