设计力:迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践.html.pdf

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推荐语 (排名 不分先后) 许多UED与产品团队一直都在寻求一套完整的体验设计方法体系来推 产品用户体验的创新 ,以拥抱技术的趋势 ,识别 由 新技术、新商业的发展而产生的用户新需求。迅雷团队总结和优化的EDMS (Experience Design Method System)给行业带 来一套整体化的设计思路 ,从战略层、范围层、结构层、框架层、表现层这五个层面 ,详细解析体验构建的思路和方法。同时 , 还深入介绍 “设计OKR”在体验设计方法体系下的制定方法 ,为推 和促进产品的用户价值与商业价值的实现带来丰富的实践 案例。 胡晓,国际体验设计协会 (IXDC)秘 书长 迅雷的产品设计团队终于出版了这本源 自多年产品实践的图书。在一线工作中形成 自己团队的方法论体系 ,是一个团队成长 的里程碑 ,相信书中的案例对大家有参考价值。 兰军,梅 沙科 创始人 很高兴第一时间拿到惠斌送来的 《设计力》这本书。花了点时间静静拜读 ,发现本书从不同的维度 ,系统全面地讲述了迅雷 产品体验设计完整过程。书中更重结合实战案 ,这与我一直鼓励设计师要在产品中成长不谋而合。书中涉及的内容从产品定位、 用户体验到产品的每一个环节 ,再到设计上的每一个细节 ,都能让我感到迅雷团队对产品和设计的精益求精 ,以及他们反复推 敲、不断打磨的匠人之心。本书对产品设计经验的总结和思考无疑对设计师的成长有很大的帮助 ,可以说是十足的干货。感谢迅 雷团队在产品体验设计道路上的努力。 朱君 ,UI 中国创始人 迅雷设计团队的EDMS体系结合了众多经典体验设计和团队运作方法的长处 ,并可运用在从体验到商业、从概念到优化等各 个互联网设计工作场景。推荐从事互联网设计工作的设计师和团队吸收借鉴这套可预期、可执行、可监控的互联网设计方法体 系。 纪晓亮,站酷网主编 迅雷看似一个下载工具 ,在默默地帮助用户轻快地享受互联网的海量内容。其背后是一支一直坚持努力的设计团队在做体验 的支撑。这本书正是这个团队多年来打磨体验、打磨产品的经验提炼 ,对广大互联网从业者和设计从业者来说是很有价值的分 享。 陈妍 ,腾讯用户研 究与体验设计部总经理 优美的语言从来不缺乏聆听者 ,而精益的设计就是这样一种令人着迷的语言。无论是游戏设计还是互联网产品设计 ,利用这 种语言都可以建立与用户之间的信任 ,帮用户消除疑惑 ,甚至可以给用户带来愉悦与享受。本书打开了迅雷UED团队的大门。 大家通过本书可读实际案例 ,悟设计价值。 王海银 ,金 山软件西山居GEC设计总监 体验设计对我来说不是个陌生的词汇。都说好的设计 自己会说话 ,此话不假。陪伴了大多数80甚至90后度过了青葱岁月的 迅雷下载也印证了迅雷UED团队的付出及价值。本书中也通过一个个实例记录着这个设计团队为打造更舒适的用户体验而做 出 的各种尝试及在体验优化方面的努力 ,我相信读者可以从中看到一个优秀的设计师是如何通过整体及细节打磨来提升产品的用户 价值与商业价值的 ,这也是优秀设计的本原。 汪洋,云麦科 董事长CEO 我坚信只有整合产品和服务各方面的体验设计 ,才能创造更大的用户价值和商业价值。无论你是设计师、产品经理还是创业 者 ,迅雷用户体验团队在本书中所展现的思考和实践 ,都能给你很好的启发。

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