CG插画设计与衍生品市场调研报告册.pdfVIP

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CG插画设计与衍生品 市场调研报告册 姓名: XXX 学号: XXX 学院: XXX 专业: XXX 摘要: 随着时代的发展,日渐成熟的 CG技术让我们走进了一个全新 的电脑绘图的时代。继承了传统绘画艺术精神的 CG插画,以其高效 率、高表现力、 高包容力极快的进入了商业插画市场,并与其他数码 视觉艺术相互支持, 开拓出了一个更为广阔的发展空间。 发展了我国 的 CG插画产业不仅有助于其他市场产业的发展,也可以提高整体群 众的文化水平。 一、调查背景 我国的插画产业曾经有过辉煌的时候, 但在近几十年内却比较低 潮。当文化大革命结束时, 由于商业广告摄影的兴起,使得从新起步 的插画产业只有在书籍中缓慢的发展。我国从 80 年代开始了 CG 艺 术尝试,但一直是作为比较边缘的科学存在,对于广告、游戏等偶尔 有涉及,但依然未成气候。在近年来 CG艺术在全世界大规模的高速 发展下的背景下,我国的 CG 插画产业才开始渐渐抬头。但我国 CG 插画市场因为其他国家的影响, 我国市场上的衍生品大多数带有其他 国家的插画风格,而能体现中国文化的插画衍生品数量寥寥无几。 二、调查目的 作为传统绘画艺术在数码平台的延伸, CG 插画其实与传统绘画 艺术并没有特别鲜明的界限,只是创作工具的不同而已。通过 CG插 画市场调查,进一步开发这个市场,为使 CG插画更为突出特有的魅 力而做出建议,而且分析出市场人群对 CG插画以及衍生品的主要需 求。 三、调查方式 这次调查, 调查对象为常用手机与电脑上网的人群, 利用微博与 微信发放问卷,采用文献资料、网络问卷和统计分析的调查方法。 四、调查时间 2016 年 3 月 13 日—3 月 19 日 五、调查过程 第一阶段,通过互联网和图书馆查找与 CG插画相关的资料, 了解当前 CG插画市场的情况。 第二阶段,结合实际情况,在网络“问卷网”写一份调查问卷。 第三阶段,通过微信与微博发放调查问卷。 第四阶段,从收回的问卷中整理分析统计出 CG插画市场的概况以及 反映出的问题,并提出意见和建议。 六、调查对象简介 1.CG插画的概述 CG,即 Computer Graphics,是一种使用数学算法将二维或三维图 形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。广义的 CG并不单单指三 维动画,而是包括通过计算机技术制作处理生成输出的所有图像。 现 在我们随处可见的图形图像——影视、游戏、动漫、广告等等,到处 都有 CG技术的应用。而 CG插画就是应用 CG技术来制作出来的插画。 CG插画是从传统插画的基础上发展来的。 CG插画的创作仍

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