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学号 2014-2015 学年 第 2 学期
《面向对象程序设计》
课程设计报告
题 目 : 猜数游戏设计
专 业 : 计算机科学与技术
班 级 :
姓 名 :
指导教师:
成 绩 :
计算机学院
2015 年 4 月 24 日
计算机学院 《面向对象程序设计》课程设计报告
目录
1 设计内容及要求........................................................................................................1
1.1 课程设计目的...............................................................................................1
1.2 设计项目名称...............................................................................................1
1.3 类的结构分布...............................................................................................1
2 概要设计....................................................................................................................2
2.1 系统总体功能..................................................................................................2
2.2 游戏流程概述.................................................................................................2
3 设计过程或程序代码................................................................................................3
3.1 猜数游戏.........................................................................................................3
3.2 功能模块详细设计..........................................................................................4
3.3 类的设计.........................................................................................................5
4 程序代码调试............................................................................................................6
4.1 程序流程..........................................................................................................6
4.2 关键算法与技术实现......................................................................................6
4.2.1 随机数的获取......................................................................................6
4.2.2 输入输出..............................................................................................6
4.2.3 判断时间.................................................................................
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