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  • 2020-06-08 发布于陕西
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微信简单分析报告 体验APP :微信(Android 版) 体验时间:2014年11月8 日 APP版本号:V6.0 体验人:雪人 Ricky 手机型号 手机系统 系统版本 SmartisanT1 Android4.4.2 SmartisanOSV1.1.0 软件简介: 微信 (英文名 :wechat)是腾讯公司于2011年1月21 日推出的一个 为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序 ,微信支持跨通信运营商、跨 操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视 频、图片和文字 ,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置 的社交插件 “摇一摇”、 “漂流瓶”、 “朋友圈”、”公众平台 “、”语音 记事本 “等服务插件。 产品特点: 1.可以发语音、文字消息、表情、图片、视频。30M流量可以收发上千 条语音,省电省流量。 2.朋友圈,跟朋友们分享生活点滴。 3.摇一摇、查看附近的人,世界不再有陌生人。 4.扫一扫,可以扫商品条码、图书封面、CD封面,甚至扫描英文单词 来翻译成中文。 5.公众帐号,用微信关注明星、看新闻、设提醒… 6.游戏中心,和朋友们一起玩游戏。 7.表情商店,有趣好玩的表情在这里。 微信发展历程: 2014年6月份熟人社交类 APP 下载量(单位:万) 一:微信6. 版本新变化 1、基于社交的小视频 变化: o 用户可以在聊天过程中 ,到聊天界面下拉菜单中找到 “小视频”,拍一段视频 , 然后到朋友圈进行分享,时长为6秒。 影响: o 视频作为一个更真实、更直观的信息载体,社交信息从以图文为主的时代向视 频时代的一次大跨越。 o 微信有三四亿活跃用户,让其接触并使用视频分享,极大助力微视、美拍等短 视频社区的崛起。 o 带动真正的视频兴趣社交起来,未来视频分享会像文字、图片一样成为主流。 2、卡包功能 变化: o 用户可以将会员卡、优惠券等电子凭证以二维码的形式保存、展示,与微信支 付打通,今后消费者通过手机就可支付及使用会员卡、优惠券等 影响: o 商户的信息可以直达消费者,在最大程度上逐渐少了信息流通环节。 o 依靠微信的API接口 ,企业能够完成自身卡券的互联网化管理、分析与再营销 , 打造一个轻量 ERP体系。 o 依托微信卡券体系,将再次实现用户消费方式的变革和升级。 o 如果加上微支付,微信凭借卡包所希望实现的O2O商业模式将形成闭环。 二:用户分析 从图表数据来看 ,微信现有用户主体具有鲜明的年轻化特征 ,且以男性 居多,这其中的职业分布又以碎片化时间最多的大学生占比最大,达到 64.51% ,男性占比63% ,20-30岁占比74%。但随着移动互联网和社交网 络的成熟,用户特征的演变会越来越均衡。 从调查结果来看 ,目前绝大多数的微信用户总消费金额还停留在500元 以下。其中 ,47%的受访用户称截至目前在微信总共支出金额不足100元 , 28%受访用户总支出金额在100~500元之间。而支出金额在2000元以上 的用户占比为7%。 从消费形式来看 ,绝大多数微信用户还是更偏向于话费充值、发红包等 虚拟的 “轻消费”。调查结果显示 ,67%的受访者表示在微信主要的消费形 式是话费充值 ,选择使用京东入口购物的用户仅有4% ,选择使用滴滴打车、 大众点评获取服务的用户占比为6%和2%。 三:SWOT 分析 优势(strength) o 有腾讯作为强大的支撑 ,对 QQ 好友信手拈来 ,打通手机通讯录 ,还有附近的 人、摇一摇、漂流瓶等众多新颖的交友方式 ,将现实中的人们关系沉淀到了虚 拟世界,使移动端成为了新的社交节点。 o 公众号的订阅替代了之前低效的RSS信息订阅。 o 集文字、图片、视频、语音、表情于一体的消息传递替代了传统的短信。 竞争劣势(weakness) o 信

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