proe锥齿轮减速器三维实体设计及仿真、加工.docx

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目录 目录 0 零件体的设计 2 轴的零件体设计 2 高速轴的草绘 2 旋转草绘体 2 轴肩处的倒角 3 键槽草绘体的建立 3 键的零件体设计 4 键草绘的建立 4 草绘体的拉伸、倒角 4 轴承的零件体设计 5 轴承的草绘 5 草绘体旋转 6 圆锥滚子的建立 6 支撑板的建立 7 轴承端盖的零件体设计 8 轴承端盖的草绘(闷盖) 8 草绘体的旋转 9 密封圈的的建立 10 同理画出大轴端的透盖,生成实体如图1-19 11 齿轮的零件体设计 11 参数的设置 11 齿轮基圆的草绘 12 创建渐开线 12 镜像渐开线 13 分度圆实体的建立 14 扫描轨迹的投影 14 齿根圆拉伸 14 齿的建立 15 单个齿的复制 16 齿的阵列 16 轮毂的建立 16 锥齿轮的画法 17 设置参数 17 图 1-30 参数设置 17 绘制基本图元 18 添加关系 19 回转中心线 19 法向剖平面 19 1.6.6 基准点 0-1 (PNT0, PNT1) 20 法向剖平面内所画的 4 个圆,直径从大到小依次为:da, d, db, df 21 渐开线的建立 21 1.6.9 轮体 22 减速器三维实体设计及仿真、加工第 PAGE 减速器三维实体设计及仿真、加工 第 PAGE 1 页 1.6.10 齿槽 22 1-6-11 齿槽阵列 23 套筒的零件体设计 24 草绘(以Φ35 的套筒为例) 24 套筒实体的建立 24 装配体的设计 25 轴的导入 25 键的导入与装配 25 斜齿轮的导入 25 轴套的导入 26 轴承的导入 26 轴承端盖的导入 27 仿真运动 29 建立齿轮啮合关系 29 工程图的设计 31 导入传动轴 31 截面的绘制 31 标注尺寸 31 5.G 代码的生成 31 创建文件 31 添加零件及设置 31 G 代码生成 34 设计总结 34 参考文献 35 8.附录 36 装配图 36 爆炸图 37 工程图 38 上箱体工程图 38 高速轴工程图 38 减速器箱座腔体G 代码 38 零件体的设计 轴的零件体设计 轴是机械产品中关键的零件,其结构特征为各种回转体特征的组合形式,是一种通用零件。轴的设计即可以通过拉伸实现也可以通过旋转实现。本次课程设计涉及到三根承受不同载荷的轴,在此以高速轴的设计为例,进行设计说明如下: 高速轴的草绘 打开工作界面,在草绘环境中新建零件-zhou2缺省模式mmns_part_solid, 进入绘图界面。点击旋转,放置定义,选择 front 面为绘制平面,画出几何中心线,根据轴的截面尺寸绘制草图,如图 1-1 所示: 图 1-1 高速轴的草绘 旋转草绘体 草绘完成后点击确定,选择旋转轴执行旋转命令,得到中间轴视图如图 1-2 所示: 图 1-2 高速轴的初步旋转体 轴肩处的倒角 选择倒角命令,选定倒角的尺寸 2,对所需边倒角得到如图 1-3 零件 图 1-3 高速轴的倒角 键槽草绘体的建立 首先选定参照平面 TOP 及偏移距离 14 建立基准面 DTM1,点击拉伸切除-- 放置定义,选择基面 DTM1,消隐,绘制出键(10*8*32)槽的截面,如图 1-4 所示: 图 1-4 键 10*8*32 的草绘 设置切除深度,点击确定,得键槽实体。键(8*7*36)的画法同上。键槽设计完成如图 1-5 所示。 图 1-5 键槽设计图 键的零件体设计 本设计涉及到六个尺寸各异的键,在此以键 10*8*32 的设计为例,进形设计说明如下: 键草绘的建立 新建零件 jian3-10*8*32—选取缺省模式-mmns_part_solid,进入绘图界面。点击拉伸,放置定义,选择 TOP 面,画出几何中心线,根据键的截面尺寸绘制草图,如图 1-6 所示: 图 1-6 键 10*8*32 的草绘 草绘体的拉伸、倒角 点击确定,设置键深为 8,完成键的初步设计。得键的实体如图 1-7 所示: 图 1-7 键的拉伸 图 1-8 键的拉伸实体 轴承的零件体设计 本设计涉及到三个尺寸各异的轴承,在此以Φ40 轴承的设计为例,进形设计说明如下: 轴承的草绘 新建零件--zhoucheng30208-缺省模式-mmns_part_solid,进入绘图界面。点击旋转命令--放置--定义选择 FRONT 面,画出几何中心线及轴承内外圈的截面, 如图 1-9 所示: 图 1-9 轴承的草绘 草绘体旋转 点击确定,得到轴承内外圈的旋转体,如图 1-10 所示: 图 1-10 轴承内外圈的旋转体 圆锥滚子的建立 点击旋转-切除-放置-定义,选择使用先前的面,消隐,画出中心

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