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PAGE \* ROMAN I
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
第一章 绪 论 1
课题背景 1
CAD技术综述 1
几何建模技术的发展 2
相关标准简介 3
知识工程(KnowledgeBasedEngineer,KBE)的发展与应用 3
基于CAD平台的零件库研究现状及发展趋势 4
国内外CAD零件库研究现状 4
CAD零件库的发展趋势 4
课题主要内容 5
课题的提出 5
课题的主要内容 6
第二章 UG二次开发技术与标准件建库方法 7
引言 7
UG软件概述 7
UG的技术特点 7
UG/CAD主要功能模块 8
UG二次开发技术 9
UG/OpenMenuScript 9
UG/OpenUIStyler 11
UG/OpenAPI 13
UG/OpenGRIP 15
User Exit 16
UG二次开发流程 17
UG二次开发建库的思想 17
UG应用开发向导、动态链接库及其调用 18
UG应用开发向导 18
动态链接库及其调用 18
基于UG的标准件库创建方法 19
关系表达式法 19
用户自定义特征法(UDF) 19
电子表格法(零件族法) 20
程序设计法 20
建库方法分析比较 20
零件库的功能和特点分析 21
功能分析 21
特点分析 21
课题采用的建库方法 22
第三章基于零件族和UG/OPENAPI的零件库开发 23
开发方法简述 23
零件库的体系结构 23
零件库的操作流程 24
零件库的开发 24
菜单设计 24
系统环境设置 25
开发工具的选择 25
挡圈标准件库的开发 26
联接与紧固件库的开发 28
自定义非标件参数化设计模块 31
编程说明 32
菜单命令的加锁与解锁 32
用户数据的传递 32
NULL_TAG的使用 33
UF 宏的使用 33
第四章基于UG/KF的零件库开发 34
4.1引言 34
KBE概述 34
KBE的定义 34
KBE的应用价值及其与其它设计方法的比较 34
KBE设计关键技术 34
知识的获取 35
知识的表示 35
知识的推理 36
UG/KF系统 37
UG/KF中知识的获取 37
UG/KF中知识的表示及建模 38
UG/KF中知识的管理 38
UG/KF中知识的利用 39
KF导航器 39
知识库 39
知识库的组成 39
知识库的构建 40
知识库的管理 40
零件库的体系结构 40
零件库的开发 41
dfa文件的创建 41
菜单设计 42
界面设计及其调用 42
螺栓标准件库的开发 42
螺母标准件库的开发 44
基于知识的联轴器设计模块的开发 46
第五章 总结与展望 50
论文的回顾与总结 50
论文的创新点 50
问题与展望 51
参考文献 53
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摘 要
在机械产品的设计过程中经常要使用大量的通用件和标准件。在 CAD 平台的基础上,如果能建立此类常用零部件的信息库,则可以有效地提高设计效率和质量。由于采用数字化三维模型的零件库为其提供了很好的解决方案,因而研究基于三维 CAD 系统的建库技术和方法是很有意义的。鉴于目前 UG 软件已得到广泛应用,本课题以一般机械产品设计的标准化、系列化零件设计为主要对象,对基于 UG 平台的三维零件库 CAD 技术进行了探索。
论文分析了 UG特征建模方法,对二次开发技术、知识熔接(UG/KF)以及 UG平台下零件库的建库方法进行了深入研究,在对三维零件库进行功能和特点分析的基础上,以 WindowsXP操作系统和 UGNX3.0 软件为平台,综合运用 UG/OpenMenuscript、UG/OpenUIStyler、UG/OpenAPI、UG/KF、Access数据库和VisualC++6.0等二次开发工具,提出了基于零件族和 UG/OpenAPI以及基于 UG/KF的两种零件库建库模式,并开发了相应的 CAD应用模块。
基于零件族和 UG/Open API 以及基于 UG/KF 开发的零件库系统都以嵌入式菜单与人机定制界面的形式与 UG NX3.0 无缝集成。依据这两种模式开发的零件库模块都具备了用户界面输入、选择参数值或用数据库中记录驱动的参数化设计等功能,并可让用户通过预览二维工程图之提示方式确认零件的型号和设计参数,最后从库中调用三维模型。
第一种方法还提供了设计参数表动态扩充功能,允许用户在数
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