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- 2020-07-03 发布于湖北
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材料工程学院
3dmax课程设计报告
课程名称: 3D MAX建模与渲染
班 级: 09建材一班
学 号: 200934010145
学生姓名: 刘雪峰
指导老师: 葛莉
完成日期: 2011-10-19
成 绩:
目 录
一、课程总体设计方案和设计理念.主题。
二、客厅制作的过程
三、卧室制作的过程
四、书房制作的过程
五、渲染成图
六、总结
一、课程总体设计方案和设计理念.主题。
1、设计的是三个不同的室内空间分别是卧室.餐厅.和客厅。室内设计的装饰风格一般应根据室内的空间用途、结构以及设计者的审美观和用户的要求来决定。每一类室内结构都具有不同的用途,其装饰风格也各有不同。应讲究实用美观,在构建模型时要注意各种模型之间的比例,材质贴图及颜色搭配也是要注意的,
2、本次设计的理念是打造具有温馨、舒适的风格自然的室内空间给人一亲切感.主题是我的空间我做主!
一、课 程 设 计 任 务 书
1、设计内容
1、总体设计方案;
2、3D建模过程;
3、材质的制作与赋置;
4、灯光与相机的使用;
5、动画制作过程
2、设计的基本要求
1、结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力;
2、学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题;
3、掌握综合性3D模型设计的基本过程(视具体设计题目)。
二、设计任务和设计要求
1、设计一个的室内装饰(居住空间和公共空间任选)。
2、要求在视觉上使人感觉明亮、整洁、现代感。所以在灯光、桌椅、装饰品的摆设有一定的要求;室内以简洁的图面和暖色调为中心,给人美的感受。
3、图纸要求
方案不少于三个空间,如室内环境空间中的卧室、起居室、书房等需要分别表现,做出效果图并写出设计步骤及流程,要求图文并茂。上交设计报告文本一份。(不少于10页)
三 模型创建 材质制作 灯光 摄像机以及渲染输出
(一)客厅设计
设计内容:客厅设计
二·设计流程:(1)创建外框 用长方体创建室内空间 用布尔命令制作窗洞,如下图
(2) 创建室内装饰物及材质的赋予
沙发:用切角长方体制作沙发 配合使用旋转 移动 缩放命令 注意;按住shift键可复制 沙发制作好开始赋予材质 在贴图通道中的漫反射右侧的按钮点击 选择位图打开 选择布料材质赋予材质球 拖动到沙发上即可
液晶电视:创建长方体 配合使用可编辑多边形命令中的面 在前视图中选择 央视字样的面 然后用倒角向里倒一深度 在ID材质中输入1,按ctrl+A反选 即电视机黑色部分,在ID材质中输入2即可,模型建好后开始赋予材质;按M键打开材质对画框 在明暗器基本参数中点击标准按钮 选择多维子对象材质 设置数量为2 点击材质球1中右侧的按钮 选择位图中图片CCTV打开 然后在反射贴图中加入光线跟踪 机身在材质球2赋予黑色即可。
电视柜:用二维线形在前视图中创建剖面 然后在修改其中选择挤出命令 挤出一高度 用缩放命令调整合适大小,电视柜创建完成 材质赋予;按M键打开材质编辑器 点击标准按钮 选择建筑 在模板中选择绘制光泽平面 在漫反射颜色中调整颜色为白色 然后将材质赋予电视柜即可。
吊灯;用球体创建底座 把长方体改为可编辑多边形挤出 灯罩的制作同理 画圆柱及球作为灯罩里的灯芯 材质赋予;选择一个材质球在漫反射中颜色调整为蓝绿色 调整不透明度为50 在扩展参数高级透明的数量设为65 过滤色为蓝绿色 玻璃材质即调好 灯芯用自发光材质调整为灰白色 。
窗帘;在图形命令面板中选择线 在顶视图中绘制一条直线和窗帘的横截面 在修改器命令面板中选择横截面的顶点然后在卷展栏中选择圆角命令 调整参数使圆滑 返回到样条线级别 选择直线 然后在几何体中选择复合对象 下的放样 点击获取图形按钮 在顶视图中选择截面样条线 即窗帘制作好 直接修改颜色为绿色即可
天花;创建长方体再复制稍小一个用布尔中的差集 大减小即可 周围灯筒的制作 在前一步的基础上在创建圆锥体 于原有的天花做布尔运算 首先选择天花然后再选择复合对象中的布尔 在前视图中选择圆锥体 即可 射灯外沿赋予金属材质 调整适当高光级光泽度 并加上自发光材质 如图
地面; 材质赋予;打开材质编辑器 选择一材质球 点击漫反射右侧的小方形按钮 弹出一个对话框 选择平铺双击即可 在高级控
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