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第 4 章 菜单、工具栏与状态栏 1.创建工具栏窗口 调用CToolBar::Create( )或CreateEx( )函数创建并初始化工具栏窗口对象。若创建成功,函数返回TRUE,否则返回FALSE。 2.装载工具栏资源 调用LoadToolBar( )函数装载工具栏资源。用Create( )或者CreateEx( )函数创建工具栏,其实只是获得了一个窗口句柄,工具栏窗口中位图按钮的加载是靠LoadToolBar( )函数来完成的。若加载成功,将返回TRUE,否则返回FALSE。 3.设置工具栏风格 如果在调用初始化函数CToolBar::Create( )或者CreateEx( )时设置的工具栏风格不满足需要,可以再用SetBarStyle( )函数重新进行设置。 4.设置工具栏停靠特性 设置工具栏停靠特性,需要调用EnableDocking( )函数。既要调用CControlBar:: EnableDocking( )函数设置工具栏的停靠特性,还要调用框架类的成员函数EnableDocking( )函数来设置框架窗口以允许它的子窗口控制栏可以以何种方式停靠。不管一个框架窗口中有多少个子窗口控制栏,该函数只需调用一次。 5. 设置工具栏的初始停靠位置 通过调用CFrameWnd::DockControlBar( )函数定位一个工具栏的初始停靠位置。 6.移动工具栏 调用CFrameWnd::FloatControlBar( )函数来移动、定位一个工具栏。 7. 工具栏隐显控制 通过对函数CWnd::SetStyle( )的调用可以改变某些工具栏窗口的风格,但该函数不能改变WS_VISIBLE,只能通过父类CWnd的ShowWindow( )成员函数来显示或隐藏工具栏。 【例4.9】编写一个单文档应用程序Li4_9。为该应用程序创建一个带有“线”、“圆”、“矩形”和“文本”4个按钮的工具栏,当用户单击工具栏上的按钮时,在窗口中显示相应的图形。 4.3 状态栏 状态栏实际上是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格显示不同的信息。 使用AppWizard创建的单文档应用程序,接受默认选项时,生成的应用程序自动创建带有默认窗格的状态栏。 4.3.1 状态栏类的继承关系 在MFC中,状态栏的功能由CStatusBar类实现。 4.3.2 状态栏类的成员函数 4.3.3 状态栏操作 利用MFC AppWizard向导创建应用程序时,首先在CMainFrame类中定义一个成员变量m_wndStatusBar,它是状态栏类CStatusBar的对象。其次在MFC应用程序框架的实现文件MainFrm.cpp中,为状态栏定义一个静态数组indicators,如下所示:? static UINT indicators[ ]= { ID_SEPARATOR, //显示命令功能提示 ID_INDICATOR_CAPS, //显示大写锁定键状态 ID_INDICATOR_NUM, //显示数字锁定键状态 ID_INDICATOR_SCRL, //显示滚动锁定键状态 }; 这个全局的提示符数组indicators中的每个元素代表状态栏上一个窗格的ID值,这些ID在应用程序的串表资源String Table中进行了说明。 通过增加新的ID标识来增加用于显示状态信息的窗格。状态栏显示的内容由数组indicators决定,需要在状态栏中显示的各窗格的标识符、位置以及个数也由该数组决定,状态栏显示的内容是可以修改的。 Visual C++程序设计与应用教程 * 第4章 菜单、工具栏与状态栏 Visual C++程序设计与应用教程 4.1 菜单 4.2 工具栏 4.3 状态栏 4.4 应用实例 4.1 菜单 4.1.1 菜单的类型 常见菜单有3种:主菜单、弹出菜单和快捷菜单。 1.主菜单 指出现在应用程序主窗口或最上层窗口的菜单。通常对应有一个弹出菜单作为它的子菜单。 2.弹出菜单 指选择主菜单或一个菜单项时弹出的子菜单。 3.快捷菜单 当右击某个界面对象时,通常会弹出快捷菜单,它出现在鼠标箭头的位置,快速展示当前对象可用的命令功能。 菜单设计一般需要经过下面两步: (
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