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队列子系统
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电子信息学院
实验报告书
课 程 名: 数据结构
题 目: 队列子系统
实验类别 验证
班 级: BX1001
学 号: 101003020141
姓 名: 赵艳
2011年 10 月 1
实验目的
掌握栈的特点及其描述方法;
用链式存储结构实现一个队列;
掌握队列的各种基本操作;
掌握队列的简单应用程序。
实验内容
设计一个字符型的链队列。
编写进队、出队、读队头元素、显示队列中全部元素的程序。
设计一个输入限制性的双队列,要求:
= 1 \* GB3 ① 输入只能在一端进行,而输出可以选择从队头输出或队尾输出,全部选择完毕后能显示所选择的输出结果。
= 2 \* GB3 ②设计一个选择式菜单,以菜单方式选择队列的各种基本操作。
菜单形式如下:
队列子系统
*********************************************
* 1---------进 队 *
* 2---------出 队 *
* 3---------读 队 头 元 素 *
* 4---------显 示 *
* 5---------双 队 列 *
* 0---------退 出 *
**********************************************
请选择菜单号(0—5):
实验步骤和源程序
实验步骤
开始定义队列元素的类型,然后定义五个函数,分别是进队函数、出队函数、显示队列函数、读队首元素函数、从两端输出队列函数,最后是主函数对这几个函数的调用。进栈函数主要是开辟空间,构造新结点,并将新结点插入队尾。出栈是通过将队头结点从队列中断开,最后一个结点出队回收头结点来实现。读队头函数是通过断开队头结点,赋值于x带回主调函数来实现。从队尾出队和从队头出队过程相似,都是首先判断队是否为空,再使元素出队来实现的。主函数是运用 printf()创造一个选择菜单还有switch()选择语句以及对定义过的函数的调用来实现的。
源程序
#includestdio.h
typedef struct queuenode
{ int data;
struct queuenode *next;
}QueueNode;
typedef struct
{ QueueNode *front,*rear; }
LinkQueue;
void InQueue(LinkQueue *q)
{ int x;
QueueNode *p=new QueueNode;
printf(\n\t\t请键入一个整数:);
scanf(%d,x);
getchar();
p-data=x;
p-next=NULL;
if(q-front==NULL)
q-front=p;
else q-rear-next=p;
q-rear=p;
if(p)
printf(\n\t\t %d进队成功! ,x);
}
int OutQueue(LinkQueue *q,int *v)
{ QueueNode *p;
if(q-front==NULL)
return 0;
else
{ p=q-front;
*v=p-data;
q-front=p-next;
if(q-front=NULL)
q-rear=NULL;
delete p;
return 1;
}
}
void ShowQueue(LinkQueue *q)
{ QueueNode *p=q-front;
if(p==NULL)
printf(\n\t\t队列为空!\n);
else
{ printf(\n\t\t队列中的元素为:);
while(p!=NULL)
{ printf(%6d,p-data);
p=p-next;
}
printf(\n);
}
}
void ReadFront(LinkQueue
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