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《有趣的水墨游戏》教学设计
教材分析:
《有趣的水墨游戏》是岭美版第五册的内容,针对初步接触水墨画的三年级学生,我在课堂上主要采用游戏的方式教学,来激发学生学习国画的积极性,把有趣的游戏和画变成有意义的美术学习,因此本课程的定位在于造型游戏活动,区别于传统的中国灰暗教学模式,重在游戏、趣味、体验、探究、创新,让学生在玩中学,学中玩,在游戏中自由体验笔墨的特殊效果,愉快地感受水墨游戏的乐趣。同时本课我
教学目标:
1.认识中国画的工具,尝试毛笔的不同执笔方法,能掌握粗细、干湿和浓淡的对比画法。
2.在欣赏中分析笔墨的浓淡、干湿、粗细,在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现方法。
3尝试各种水墨技法,喜欢在游戏中体验水墨画。
教学重点:
认识水墨材料的特性,用毛笔画出各种线条。
教学难点:
掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。
教学过程:
导入激趣游戏(游戏法)或视频
引导学生把墨汁滴几滴到盘子里,观察发生什么变化?再让学生取一张生宣纸和一张绘画纸放在水里“附染”再取出,进行观察比较,发现什么变化呢?
把两种纸张的作品进行比较展示,老师根据学生解说提出质疑,生宣纸上为什么水墨纹理清晰?普通纸没有?
出示课题:有趣的水墨游戏
认识水墨工具(汇报法)
学生出示自己搜集的文房四宝资料:逐样介绍
1.笔:毛笔主要分为狼毫、羊毫、兼毫,还有黄鼠狼毛和野兔脊毛等毫笔。羊毫性软,吸水量大,弹性差,适用于烘托渲染。
2.墨:分为块墨和墨汁两种,因制作原料不同,可分为油烟、漆烟和松烟等三种。
3.纸:宣纸分为生宣、熟宣和夹宣,写意画多用生宣,工笔画多用熟宣。
4.砚:
探究水墨技法(探究法)
1.师生一起进行笔墨小热身运动:吸吸水,吃点墨;站直了,走一走;
趴一下,躺着走;扭扭腰,打个滚;
站起来,推着走;玩累了,拖着走;
口渴了,喝点水;蹦一蹦,吃点墨,跳一跳。
2.生汇报在笔墨热身运动中的发现:
①线条有粗细变化
②墨色有浓淡变化
3.师根据生的汇报作笔墨示范:时快时慢时曲时直时转,
①中锋、侧锋
②焦、浓、重、淡、清
③破墨法
欣赏水墨作品(观察法)
1.欣赏大师水墨作品
a.出示吴冠中〈长城〉:让学生汇报出现了几种墨色,引导学生说出作品中的点、线、面。
b.出示齐白石的〈小鱼〉:让学生汇报运用了哪里运用了中锋和侧锋?哪里运用了破墨法?
2.欣赏小朋友水墨作品
学生创作体验(体验法)
作业要求:
学生根据老师提供和自己收集的象形文字进行组合编绘一个小故事,大胆运用干湿浓淡来表现水墨的特有韵味。
用象、山、日、水等象形文字画出一个小故事:
(清晨,太阳刚刚升起,两只可爱的大象在河边戏水,远处有高低起伏的山丘。)
用马、人、鱼、林、草、鸟等象形文字画出一个小故事:
(人骑在马背上,在树林里的草地上散步,小鸟在唱歌,鱼儿在水里畅游。)
展示评价作业(展示法)
引导学生创设自主评价活动,组织学生展示自己的作品,从运笔和墨色的艺术效果进行分析,你最喜欢水的作品?谁的水墨作品有特别的效果?谁的墨色表现最生动?
评价要点:①点、线、面的变化多样
②水墨干湿浓淡粗细的效果丰富。
课后作业延伸
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