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第二课学案
算法:建立一个简单的VB程序
任务:
任务:设计“玛丽自动移动”的程序
要求:准备素材背景图片“背景3.gif”,前景图片“玛丽2.gif”,
= 1 \* GB3 ①设计用户界面
为窗体加载“背景3”图片,并调整窗体大小,在窗体合适位置上添加一个合适大小的图像框和一个Timer计时器。
②设置对象属性:
对象
属性名
属性值
属性说明
Form1(窗体1)
Caption
昂首阔步
窗体的标识
Picture
(Bitmap)
导入“背景3.gif”
Image1(图像框1)
Picture
(Bitmap)
导入“玛丽2.gif”
Timer(计时器1)
Interval
100
每隔0.1秒Timer事件被触发一次
= 3 \* GB3 ③编写事件过程代码
双击窗体上的“计时器(Timer1),进入代码窗口。
Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Left = Image1.Left - 100
End Sub
④保存、运行并调试程序。
完成后,将作品分两次保存在D:\自己文件夹\昂首阔步.frm
和D:\自己文件夹\昂首阔步.vbp
原点(0
原点(0,0)
X轴 横坐标
Y轴 纵坐标
top
left
Left属性值不断减小
将做好的作品尝试保存成:文件名.exe可执行文件。方法:文件 生成文件名.exe.并打开预览。
将做好的作品尝试保存成:文件名.exe可执行文件。方法:文件 生成文件名.exe.并打开预览。
知识点:
1.计时器Timer控件的功能是每隔一定的时间间隔就执行一次timer( )事件。
计时器Timer用来依照时间控制某些操作。.计时器控件在设计阶段显示,而在程序运行阶段并不显示,是不可见的。
Interval属性:设置Timer事件发生的间隔时间属性。单位为:毫秒;1秒=1000毫秒。
2.事件是在对象上发发生的动作。
3.对象的位置属性:Left是对象到左边框的距离属性,Top是对象到容器上边框的距离属性。
4.改变对象属性设置的一般代码格式为:对象.属性=属性值。
如: Image1.Left = Image1.Left – 100 其值是Image1.Left的当前值减100.
5.Enabled属性:是可用性属性。默认值:Tuer,当属性值为False,计时器不可用。
6.VB程序中语句书写规则P11
(1)VB程序中的语句不区分字符的大小写
(2)一条语句可以写在同一行,也可以写在多行上,续行符合是“ _”(空格与下划线)
(3)一行也可以写多条语句,但是要用冒号分隔,每行最多允许有255个字符
(4)以英文的单引号“ ’ ”或以rem开头的语句是注释语句,注释语句对程序的有关内容只起注释作用,计算机并不执行。以rem开头的注释语句必须单独占用一行。编写VB程序时,除了要按VB语法规则书写程序代码,还要养成良好习惯,每行前面要相应缩进几格,尽量常用注释语句,使自己的程序代码正确、精简、易读。
总结VB程序设计主要分为两个部分:一是界面设计,二是程序代码设计。
作业:
1. _______是由系统事先设置好的,某一对象可以识别的动作,通俗地说,_______就是作用在对象上的某种事先规定的动作。对于计时器(Timer)控件的默认事件_________
2.在VB程序中,以Rem或英文的单引号“ ′”开头的语句是_________。
是对象到容器左边框的距离属性, 是对象到容器上边框的距离属性。
3.计时器控件(Timer)在_______阶段显示,而在___________阶段并不显示,是不可见的。
4.计时器(Timer)控件可识别的事件是_______,发生该事件的时间间隔由定时器的_________属性设置,单位为_________。
5.Enabled属性值为 时,计时器可用;Enabled属性值为 时,计时器不可用。
6. VB程序中的语句 区分字符的大小写
创作天地:
(在上述作业完成的基础上,请完成以下上机任务)
1.将玛丽向左移动的程序修改为向右移动:
编写事件过程代码
双击窗体上的“计时器(Timer1),进入代码窗口。
Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Left = Image1.Left - 100
End Sub
2.将玛丽放到悬崖外侧,修改程序使得玛丽向下移动。
编写事件过程代码
双击窗体上的“计时器(Timer1),进入代码窗口。
Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Top = Image1.Top + 100
E
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