大学生娱乐消费调查报告文杰.ppt

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大学生娱乐消费的调查报告 组长:杜贞华 组员:高芳,宋玉,温杰,冯 ν[摘要]本次调查旨在通过对大学生娱乐消费的调查, 探讨大学生娱乐消费习惯以及对于娱乐消费场所的意 见和建议,为娱乐业发展改革提供正确的思路。为此, 我们采用问卷调查的方式对校內的同学进行了随机调 查。调查发现,大学生周围的娱乐业已远远跟不上时 代的步伐,面临经营项目单一、服务系统缺乏灵活性, 经营方式及消费环境落后等困境,只有积极跟进 动浮动价格制度、更新服务观念与营销观念,从 大学生的切实需求岀发,重新确定营销策略,才是明 智正确的选择 1.1调查背景和目的 毫无疑问,大学是属于青春的,大学生的课外娱乐是普遍 而正常的。然而,随着时代的发展,大学生们的要求也在不 停的变化着,作为一种必不可少的辅助,大学周围的娱乐场 所质量怎样?大学生需要的真正服务是什么?怎样才能使学 子们得到有益身心健康的娱乐,而提供服务的娱乐业又能 竞争中前进,达到完美的双赢?这是一个严肃的、有必要 搞清楚的问题,因为这关系到相国的未来栋梁一代。本着没 有调查就没有发言权的思想,我们实地调查了100名在校大 可以了解到一些深处的 是一雄无用 其果真由 1.2调查对象和方法 (1)被调查者:考虑到调研团队人力物力的有限性和娱乐消费需 求的多样性,我们团队决定在食堂及自习室等主要场所采用随机抽 样的方法,根据所获得资料推测大学生娱乐消费的大致情况。(2) 调查方法:在校内食堂门和自习室随机抽取80名不同年级的同学进 行纸质文本问卷调查。本次调查共设计问卷80份,调查内容包括和 娱乐消费相关的多个方面,如每月平均娱乐经费、消费时间、消 的原因和动机、消费项目等问题。选择题总计13题,含2道多选 同时我们还利用网络,在学校论坛BBS上发布了问卷调查,以 本调查为主,网络调查为辅,两种方式同时进行。 对问卷调查所取得的信息采取因素分析法以及聚类分析 二、调研结果 ≯我们在星期三中午在食堂门口对前来就餐的同学以及晚上山职本 部大一、大二上自习的同学采用随机抽样方式进行自填式问卷调 查,当场回收。收回问卷80份,其中有效问卷74份(对问卷所 设问的题肢故意乱答视为无效)。有效回收率87%。网络调查 方面,我们在论坛发布的帖子经过统计,获得了35份可靠完整 投票回答,丢弃了若干份没有选完的答卷。因此,经过两 查问卷统计可得:被调查的对象中男生62人,占总数的54% 生53人,占总数的46%。符合统计学上的分层抽样原则和随机原 该问卷调查有效

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