罗技游戏方向盘软件开发工具包.pdfVIP

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罗技 罗技游戏方向盘软件开发工具包概述和参考 罗技游戏方向盘软件开发工具包包含所有的附加文件,且受到知 识产权法的保护,所有罗技游戏方向盘开发包都接受了在这篇文当结 尾处“罗技游戏中的许可协议方向盘 SDK 许可协议”文件。如果您不同 意条款和许可协议中的条件,你必须立即返回任意的文档,附带的软 件和所有其他材料都是由罗技为您提供,所有未明确的授权,罗技拥 有解释权。 概述 罗技游戏方向盘 SDK 能应用在控制游戏诸如各种类型的游戏控 制器(USB/游戏端口轮/游戏杆/游戏垫,力回馈启用与否)。通过使用方 向盘 SDK 你可以确保所有的轮子和操纵杆的功能将发 完美。没有 比在一场游戏中方向盘或摇杆的力反馈不同而导致用户受挫和产品 遭到退货更严重的情况了,请注意只有在安装了罗技游戏软件后, SDK 才 将 正 常 工 作 , 如 果 想 获 得 更 多 的 信 息 请 访 问 /en-us/gaming 。 SDK 包 下面的文件包括: LogitechSteeringWheelLib.h :C / C ++包含头文件的函数原型 LogitechGSDK.cs :C #引用文件用来访问被包装的 SDK LogitechSteeringWheelLib.lib :LIB 文件访问 DLL 导出函数(32 位 和 64 位) LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll :SDK 函数封装(32 位 和 64 位) 要求 罗技游戏方向盘 SDK 可以在以下平台上使用: Windows XP SP2 (32 位和 64 位) Windows Vista (32-bit and 64-bit) Windows 7 (32-bit and 64-bit) Windows 8 (32-bit and 64-bit) 罗技游戏方向盘 SDK 是一个基于 C 语言的接口,是为使用 C / C++的程序员设计的。熟悉 Windows 编程也是必须的。 使用 SDK 接口 使用 LogitechSteeringWheel.h 和 LogitechSteeringWheel.lib 访问 LogitechSteeringWheel.dll 应用程序可以包括 LogitechSteeringWheel.h 并链接到 LogitechSteeringWheel.lib (参见“样本 使用该 SDK”进一步说明或样本文件夹中的示例程序)的。安装 文件夹中的 DLL 需要是相同的主可执行文件,或者需要在该系统环 境中的路径的一部分。 多客户端同时使用 SDK 该 SDK 只允许一个用户在任何给定时间来控制的装置。如果两 个应用程序尝试初始化 SDK 的设备,只有第一个将成功。第二个应用 程序的初始化将失败。 该做什么和不该做什么 这些都是一些指导原则,可以帮助在你的游戏中获得更好的支 持: 函数 LogiSteeringInitialize ()会试图获得你的应用程序/游戏主窗 口句柄。 它可能会失败,因为当你调用该函数时的主窗口可能不会在最前 面的界面,如果 LogiSteeringInitialize ()返回 false,初始化将会接受任 何尝试下一个 LogiUpdate ()函数的调用。当窗口在最前界面时和 SDK 可以初始化,LogiUpdate ()将返回true 。 SDK 的使用示例 使用头文件和 lib: 参考 罗技转向初始化窗口 LogiSteeringInitializeWithWindow (获取窗 体句柄) bool LogiSteeringInitialize(CONST bool ignoreXInputControllers, HWND hwnd) 所述 LogiSteeringInitializeWithWindow ()函数生成必要的初始 化,如果没有另一个实例已经在运行。只有你从你的代码中获得窗口 的句柄才能使用此功能。 参数 忽略 X

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