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罗技
罗技游戏方向盘软件开发工具包概述和参考
罗技游戏方向盘软件开发工具包包含所有的附加文件,且受到知
识产权法的保护,所有罗技游戏方向盘开发包都接受了在这篇文当结
尾处“罗技游戏中的许可协议方向盘 SDK 许可协议”文件。如果您不同
意条款和许可协议中的条件,你必须立即返回任意的文档,附带的软
件和所有其他材料都是由罗技为您提供,所有未明确的授权,罗技拥
有解释权。
概述
罗技游戏方向盘 SDK 能应用在控制游戏诸如各种类型的游戏控
制器(USB/游戏端口轮/游戏杆/游戏垫,力回馈启用与否)。通过使用方
向盘 SDK 你可以确保所有的轮子和操纵杆的功能将发 完美。没有
比在一场游戏中方向盘或摇杆的力反馈不同而导致用户受挫和产品
遭到退货更严重的情况了,请注意只有在安装了罗技游戏软件后,
SDK 才 将 正 常 工 作 , 如 果 想 获 得 更 多 的 信 息 请 访 问
/en-us/gaming 。
SDK 包
下面的文件包括:
LogitechSteeringWheelLib.h :C / C ++包含头文件的函数原型
LogitechGSDK.cs :C #引用文件用来访问被包装的 SDK
LogitechSteeringWheelLib.lib :LIB 文件访问 DLL 导出函数(32 位
和 64 位)
LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll :SDK 函数封装(32 位
和 64 位)
要求
罗技游戏方向盘 SDK 可以在以下平台上使用:
Windows XP SP2 (32 位和 64 位)
Windows Vista (32-bit and 64-bit)
Windows 7 (32-bit and 64-bit)
Windows 8 (32-bit and 64-bit)
罗技游戏方向盘 SDK 是一个基于 C 语言的接口,是为使用 C /
C++的程序员设计的。熟悉 Windows 编程也是必须的。
使用 SDK 接口
使用 LogitechSteeringWheel.h 和 LogitechSteeringWheel.lib 访问
LogitechSteeringWheel.dll
应用程序可以包括 LogitechSteeringWheel.h 并链接到
LogitechSteeringWheel.lib (参见“样本
使用该 SDK”进一步说明或样本文件夹中的示例程序)的。安装
文件夹中的 DLL 需要是相同的主可执行文件,或者需要在该系统环
境中的路径的一部分。
多客户端同时使用 SDK
该 SDK 只允许一个用户在任何给定时间来控制的装置。如果两
个应用程序尝试初始化 SDK 的设备,只有第一个将成功。第二个应用
程序的初始化将失败。
该做什么和不该做什么
这些都是一些指导原则,可以帮助在你的游戏中获得更好的支
持:
函数 LogiSteeringInitialize ()会试图获得你的应用程序/游戏主窗
口句柄。
它可能会失败,因为当你调用该函数时的主窗口可能不会在最前
面的界面,如果 LogiSteeringInitialize ()返回 false,初始化将会接受任
何尝试下一个 LogiUpdate ()函数的调用。当窗口在最前界面时和
SDK 可以初始化,LogiUpdate ()将返回true 。
SDK 的使用示例
使用头文件和 lib:
参考
罗技转向初始化窗口 LogiSteeringInitializeWithWindow (获取窗
体句柄)
bool LogiSteeringInitialize(CONST bool ignoreXInputControllers,
HWND hwnd)
所述 LogiSteeringInitializeWithWindow ()函数生成必要的初始
化,如果没有另一个实例已经在运行。只有你从你的代码中获得窗口
的句柄才能使用此功能。
参数
忽略 X
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