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《利用 FLASH做逐帧动画相册》
襄樊五中山成虎
、 flash中基本概念
1、动画:一段动画是由一幅幅静态的、连续的图片组成的,每
幅静态的图片称之为“帧”。多幅静态图片连续播放就构成了一段z
画。动画一般分为:逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画。
2、帧:就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上
的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。
般分为三种:关键帧、空白关键帧和过渡帧
3、关键帧:相当于动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中
的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件
来创建,叫做过渡帧或者中间帧。
4、图层:相当于一个透明的容器,用来放置对象或元素。打个比方
说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下
面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的
玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的对象。最后将玻璃纸叠加起来
通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最
后的合成效果。
5、帧速:我们把单位时间内播放的帧数称为“帧速”。
6、舞台:也称为场景。构成动画的所有元素都包含在舞台中。换
句话,所有元素必须在舞台中播放。好比演员要在舞台中表演
样
做逐帧相册
第一步:确定主题,获取图片素材
(通过相机拍摄、扫描仪或网络等方式获取需要的图像素材)
主题提示
1、自己的某次旅游;
2、有关北京奥运会的绿色、科技、人文等主题;
3、上海世博会;
4、你的家乡美景、学校美景、四季美景;
5、你的偶像相集;
6、卡通人物;
7、其他。
第二步:用 photoshop对图片素材进行必要处理;
(旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等处理)
第三步:对处理好的图片素材做成逐帧动画;
1、新建 flash文档
2、把图片导入到库
3、新建图片图层,把图片素材放入图片图层;
(新建空白关键帧、导入图片、调整图片位置)
4、新建文字图层,书写反应相关主题的文字
5、调整帧频;
6、导出影片。
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